Garden. Игра-созерцание
Видеоигры давно перестали быть просто развлечением, бездушными таймкиллерами - со времён первых арканоидов, пинг-понга и пакмена всё кардинально поменялось. Игры обросли своими вселенными (см. Warcraft, Halo, C&C), в играх одним из наиважнейших критериев стал являться сюжет (см. Final Fantasy), игры стали кинематографичны, игры стали неотъемлемой частью нашей культуры, игры стали Больше, чем просто видеоигры. Одни просто красивы, другие - технологичны, третьи - рассказывают хорошую Историю, четвёртые - приносят в индустрию что-то Новое. Современные видеоигры - это интерактивное искусство, интерактивное кино.
Есть экшены, есть ролевые игры, есть гонки, есть стратегии... Но имеются проекты "не из мира сего", которые одним словом характеризовать просто невозможно. К этой категории можно отнести недавние The Path, Don`t look back, Pathways. К ним же можно добавить Garden - сделанную-за-шесть-дней-игру .




