Серобуромалиновый
RGB Madness - шумп от , строго не рекомендуемый людям, страдающим эпилептическими припадками.
Как и в любой другой игре, в "Красно-Зелёно-Синем Безумии" мы летаем каким-то кораблём и отстреливаемся от толп летающих противников. Как и в других шумпах, в этой игре есть боссы, различные бонусы, лайфбар. Но присутствует и нововведение - врагов можно убить только отличным от них цветом. Эта фича вносит изрядную долю разнообразия в уже успевший поседеть жанр - стрелять можно снарядами трёх цветов, приходится постоянно переключаться между ними (кнопки X и Z), чтобы убить инвадера соответствующего цвета. Фана в геймплей подливают бодрый саундтрек и спецэффекты. Которых, кстати, в игре уж слишком много - после каждого выстрела следует феерия взрывов, разноцветные пиксели заполняют весь экран, закрывая все корабли и сбивая игровой настрой. Также, это очень влияет на баланс - каждый пиксель - отдельный снаряд, поражающий близлежащих врагов, вследствие чего возникают новые спецэффекты, мешающие ещё сильнее. Плохи и уровни, каждый этап - это фон определённого цвета.
Рассматривать RGB Madness следует ни в коем случае, как большой самостоятельный проект, скорее - как прототип. Первый блин, как говорится, комом - но и из кома можно выжать всё лучшее и сделать новую игру. А какой она получится зависит от рук разработчика. А они у него, судя по игре, далеко не кривые =)
UPD Появился , уменьшающий количество спецэффектов при взрыве. Установка - замена .exe файла.





