<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Independent Games Blog &#187; Россия</title>
	<atom:link href="http://indiegamesblog.ru/tag/rossiya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://indiegamesblog.ru</link>
	<description>Блог о Независимых играх</description>
	<lastBuildDate>Sun, 02 Jan 2011 19:55:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.3</generator>
		<item>
		<title>Process</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/process/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/process/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 08:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dtFc7</dc:creator>
				<category><![CDATA[ГеймДев]]></category>
		<category><![CDATA[Новости Инди-индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1100</guid>
		<description><![CDATA[Хочу познакомить вас с одним из своих игровых проектов, который я сейчас разрабатываю в фоновом режиме опосредованно от основной работы. Process - игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа - поезд на огромной скорости слетит с рельс. Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/process/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I Wait &#8211; мы ждём</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/i-wait-myi-zhdyom/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/i-wait-myi-zhdyom/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 17:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ГеймДев]]></category>
		<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости Инди-индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[долгострой]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1095</guid>
		<description><![CDATA[Когда-то я рассказывал о, пожалуй, самой перспективной отечественной инди-разработке (про заглохший Sunset мы скромно умолчим) - I Wait Стаса Гайлюнаса. Хорошие, нет, Прекрасные новости - проект не стоит на месте, разработка идёт, но, к сожалению,  особо торопиться с ней Стас не намерен. Не так давно разработчик выложил занимательные "виньетки" своей игры - этакие скринсейверы с [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/i-wait-myi-zhdyom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Гамлет</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/gamlet/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/gamlet/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 17:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Новости Инди-индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[Красота]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1048</guid>
		<description><![CDATA[За четыре сотни лет пьесы Шекспира (авторство которых в последнее время часто оспаривается) пережили более семиста экранизаций и просто неисчислимое множество театральных и радиопостановок. Но вот с интерактивными развлечениями у классика дружба не заладилась – ни вменяемого сеттинга, ни каких-либо геймплейных направляющих у пьес драматурга просто не было. Быть может, и случалась пара-другая игронизаций, но [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/gamlet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Keyword</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/keyword/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/keyword/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 03:44:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ADJA</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[логика]]></category>
		<category><![CDATA[паззл]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1054</guid>
		<description><![CDATA[Недавно закончил свой проект (наконец-то, аллилуйя!!!). Работа над ним велась на протяжении пары месяцев с частыми перерывами, но все-таки он был закончен. Итак, обо все по порядку... Keyword - логическая игра. Суть состоит в том, чтобы найти в каждом уровне (а всего их 30 с хвостиком) скрытый пароль. Пароль, введенный в специальную консоль открывает доступ [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/keyword/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Normal Tanks</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/normal-tanks/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/normal-tanks/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 04:53:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[casual]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[клон]]></category>
		<category><![CDATA[олдскул]]></category>
		<category><![CDATA[римейк]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1019</guid>
		<description><![CDATA[Изрядно растянутая Неделя Русских Игр подходит к концу, и завершает её игра Василия Костина, дебютировавшая на gamedev.ru - Normal Tanks. Normal Tanks - довольно простая игра, активно развивающая идеи всем известного Battle City, в простонародье которого окрестили просто, "танчиками". Несколько видов оружия, разнообразные враги, огромные карты - от оригинала Normal Tanks отошла не так уж [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/normal-tanks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Я Жду, или Р &#8211; значит Бредбери</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/i-wait/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/i-wait/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 10:45:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ГеймДев]]></category>
		<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости Инди-индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[долгострой]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>
		<category><![CDATA[Я жду]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1011</guid>
		<description><![CDATA[«Я живу в колодце. Я похож на дымок, живущий в колодце. Или на испарения каменного горла. Я не передвигаюсь. Не предпринимаю ничего. Я только жду. Наверху я вижу холодные звезды – ночные и утренние, вижу солнце. … Я жду в холодной тишине и знаю, что наступит день, когда я перестану ждать» Я жду - уникальный [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/i-wait/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Витамины</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/vitaminyi/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/vitaminyi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 05:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[клон]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>
		<category><![CDATA[тетрис]]></category>
		<category><![CDATA[физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1007</guid>
		<description><![CDATA[Как-то очень давно на нашем блоге не появлялось простых казуалок, офисных таймкиллеров, ориентированных на широкий круг игроков. Один артхаус да артхаус, безвылазный андерграунд. Хоть я и пытаюсь им особо не увлекаться, но что поделать - не-массовые игры имеют место быть, причём в довольно большом количестве. Дабы исправить эту ситуацию, предлагаю рассмотреть замечательную игру Евгения Хомченко, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/vitaminyi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Space Walker</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 21:01:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[game maker]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=997</guid>
		<description><![CDATA[Спешу представить ещё один квест - Space Walker за авторством команды Wind Team. От недавно упомянутого квеста Во ржи Космический Гуляка отличается самым разительным образом. А точнее, наличием собственной большой вселенной - научно-фантастическим миром, где человечество благополучно пережило освоение околопланетных космических пространств, построило гипердвигатели и вот-вот выйдет за пределы Солнечной Системы. После двух неудачных попыток [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game#1</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/game1/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/game1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 21:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[game maker]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=984</guid>
		<description><![CDATA[Вторая на очереди - Game#1, судя по названию, первый проект разработчика, скрывающегося под ником Shkot. Game#1 - очень противоречивая игра, с одной стороны - шикарное меню, динамическое освещение, разрушаемые объекты (к тому же, учитывая тот факт, что всё это сделано на Game Maker...), бодрый саундтрек. С другого же, более тёмного угла - откровенно слабый геймплей, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/game1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Во ржи: куча неприятностей</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/vo-rzhi/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/vo-rzhi/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 21:01:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=925</guid>
		<description><![CDATA[Вы когда нибудь подкладывали кому нибудь свинью? Настоящая свинья этого никогда не потерпит. Не говоря уже про кабана. Наш герой это понял. Но слишком поздно. Да и не очень-то он понял. Неделю русских инди игр открывает текстовой квест Во ржи, созданный группой энтузиастов Jack of Diamonds Studios. Игра повествует о нелёгкой жизни простого ирландского фермера, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/vo-rzhi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

