<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Independent Games Blog &#187; разработчик</title>
	<atom:link href="http://indiegamesblog.ru/tag/razrabotchik/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://indiegamesblog.ru</link>
	<description>Блог о Независимых играх</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Sep 2010 17:54:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Интервью с Константином Кошутиным</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/intervyu-s-konstantinom-koshutinyim/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/intervyu-s-konstantinom-koshutinyim/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 21:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[Интересное]]></category>
		<category><![CDATA[разработчик]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=783</guid>
		<description><![CDATA[Пол года не обновлявшийся раздел интервью снова с нами! На этот раз главным героем выступает разработчик горячо любимого нами долгостроя Hammefight (1,2,3) - Константин Кошутин. Hammerfight всегда, от начала и до конца, я делал только под себя самого. Думаю, это единственный реальный путь написать действительно хорошую игру Влад Ермаков (дальше - ВЕ): - Здравствуйте, Константин. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/intervyu-s-konstantinom-koshutinyim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интервью с Дмитрием Груздевым</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/grouzdev/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/grouzdev/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 18:11:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[game-dev]]></category>
		<category><![CDATA[Интересное]]></category>
		<category><![CDATA[разработчик]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=437</guid>
		<description><![CDATA[С этого момента на нашем блоге будут появляться интервью с нашими соотечественниками - разработчиками, блогерами, издателями... Если луна будет в правильной фазе, то возможно, будут переводиться чужие интервью с иностранными разработчиками. Что же, начнём? Дмитрий Груздев - отечественный Инди-разработчик, создатель таких игр, как Betality, Majeo и Debrysis. Проживает в Нижнем Новгороде, ведёт блог, заправляет OUEO [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/grouzdev/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
