Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


Гамлет

За четыре сотни лет пьесы Шекспира (авторство которых в последнее время часто оспаривается) пережили более семиста экранизаций и просто неисчислимое множество театральных и радиопостановок. Но вот с интерактивными развлечениями у классика дружба не заладилась – ни вменяемого сеттинга, ни каких-либо геймплейных направляющих у пьес драматурга просто не было. Быть может, и случалась пара-другая игронизаций, но врядли они выходили за рамки обычного квеста – на кардинальные шаги вроде шутера по «Королю Лиру» никто пока не решался.

И хорошо, ведь далеко не каждый способен вот так просто взять да перевернуть всё с ног на голову, как, к примеру, то сделал Баз Лурман в своей экранизации «Ромео + Джульетта». Такие эксперименты всегда чреваты последствиями, так что слишком далеко уж лучше не заходить. Пока одни снимают сомнительные адаптации Шекспира (см. «Гамлет XXI век» Юрия Кара), другие делают игры, причём довольно неплохие. Читать запись полностью... →

Новый трейлер FEIST

На днях в свет вышел новый трейлер ещё не вышедшей игры FEIST, которая разрабатывается уже на протяжении двух лет. На этот раз разработчики игры решили представить её экшн-составляющую.

Нам остаётся только надеяться на скорый выход этой милой, спокойной и очень атмосферной игры. На странице авторов в YouTube опубликованы ещё два геймплейных ролика, которые не оставят равнодушными даже самых закоренелых ненавистников физических платформеров. Новый инди-хит уже на подходе :)

Гармония

Продолжая чуть было не исчезнувшую традицию невтемных новостей, я хотел бы заикнуться о небольшой игрушке, созданной для любителей порисовать.

Здесь, как и в недавнем таймкиллере ToneMatrix, не требуются особые умения в художественном деле, для красивых картинок и надписей нужна лишь мышка, более-менее прямые руки и совсем немного вашего воображения :)

Насоятельно не рекомендую заниматься этим в рабочее время, иначе эта самая работа довольно быстро застопорится, причём на довольно долгое время.

Ну а ели же вам некуда девать своё время, то можете с чистой душой и спокойной совестью браться за Harmony. Простота, красота и изящество. Играйтесь на здоровье :)

Я Жду, или Р – значит Бредбери

«Я живу в колодце. Я похож на дымок, живущий в колодце. Или на испарения каменного горла. Я не передвигаюсь. Не предпринимаю ничего. Я только жду. Наверху я вижу холодные звезды – ночные и утренние, вижу солнце. … Я жду в холодной тишине и знаю, что наступит день, когда я перестану ждать»

Я жду - уникальный проект двадцатисемилетнего санкт-петербуржца Стаса Гайлюнаса. Игра представляет собой квест-адвенчуру от первого лица, "игронизацию" рассказа "Тот, кто ждёт" фантаста Рея Бредбери.

Так-так, стоп. Для начала немного исторической справки. Рей Дуглас Бредбери - уроженец штата Иллиноис, культовый американский фантаст двадцатого века, известный русскому читателю по таким произведениям, как "451 градус по Фаренгейту", "Вино из одуванчиков" и по сборнику рассказов "Марсианские хроники". Марсу, космосу Бредбери отводил значительную часть своего творческого внимания, он лелеял красной планетой, мечтал о ней, что хорошо прослеживается в многочисленных рассказах, коротких зарисовках знаменитого фантаста. В этих самых рассказах и раскрывается потенциал Рея. За всю свою жизнь он создал около 700 коротких зарисовок, рассказов, скетчей, историй. Одну из этих историй Стас Гайлюнас и решил экранизировать. Читать запись полностью... →