<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Independent Games Blog &#187; оригинально</title>
	<atom:link href="http://indiegamesblog.ru/tag/originalno/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://indiegamesblog.ru</link>
	<description>Блог о Независимых играх</description>
	<lastBuildDate>Sun, 02 Jan 2011 19:55:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.3</generator>
		<item>
		<title>&#8230;But That Was [Yesterday]</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/but-that-was-yesterday/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/but-that-was-yesterday/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 19:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[артхаус]]></category>
		<category><![CDATA[медитация]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<category><![CDATA[Флеш]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1115</guid>
		<description><![CDATA[Четыре месяца назад я рассказывал про потрясающей мощи арт-приключение под названием [Together]. Разработчик игры - Майкл Молинари не стоит на месте и не так давно сочинил ещё одну симфонию, написал новое полотно, снял новую картину, рассказал  очень трагичную историю, полную жизненным опытом, который в другой форме, нежели в [Yesterday], передать невозможно. ...But That Was [Yesterday] [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/but-that-was-yesterday/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Coma, Fault Line</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/coma-fault-line/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/coma-fault-line/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 05:50:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[8 бит]]></category>
		<category><![CDATA[Красота]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1077</guid>
		<description><![CDATA[Пока Microsoft презентует новую консоль и заключает партнерство с сетями фаст-фуда, Bioware анонсирует Dragon Age II, Split/Second выигрывает первенство по продажам у Blur (и какой идиот решил запустить игры в одно и то же время?), новая Call of Duty собирается по всем фронтам порвать дилогию Modern Warfare, фанаты восхищаются сиквелом Portal... никем не замеченными проходят [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/coma-fault-line/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Возрождая Pong</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/vozrozhdaya-pong/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/vozrozhdaya-pong/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[8 бит]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Понг]]></category>
		<category><![CDATA[римейк]]></category>
		<category><![CDATA[эксперимент]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1079</guid>
		<description><![CDATA[Обсуждаемая сегодня игра не нуждается в каком-то отдельном представлении, мне не надо расписывать ее историю, влияние и эффект, который она оказала на видеоигры. И так все знают. Встречайте – Pong! А точнее, его римейки – самые необычные инди-поделки по мотивам культовой игры. Читать дальше...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/vozrozhdaya-pong/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отрежь это!</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/otrezh-eto/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/otrezh-eto/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 14:28:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[MacOS]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Петри Пурхо]]></category>
		<category><![CDATA[физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1069</guid>
		<description><![CDATA[Новый "месячник" Великого и Прекрасного уже выпущен и готов радовать и изумлять всех любителей нестандартных решений. А Cut it! Петри Пурхо действительно оригинальна - общепризнанный мэтр не перестаёт нас удивлять, на этот раз введя в игру сложнейший физический механизм. Инновации в плане физики уже случались, и не раз: в Crayon Physics Deluxe, где мы могли [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/otrezh-eto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Гамлет</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/gamlet/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/gamlet/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 17:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Новости Инди-индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[Красота]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1048</guid>
		<description><![CDATA[За четыре сотни лет пьесы Шекспира (авторство которых в последнее время часто оспаривается) пережили более семиста экранизаций и просто неисчислимое множество театральных и радиопостановок. Но вот с интерактивными развлечениями у классика дружба не заладилась – ни вменяемого сеттинга, ни каких-либо геймплейных направляющих у пьес драматурга просто не было. Быть может, и случалась пара-другая игронизаций, но [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/gamlet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новый трейлер FEIST</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/novyiy-treyler-feist/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/novyiy-treyler-feist/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 05:53:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости Инди-индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[анонс]]></category>
		<category><![CDATA[в разработке]]></category>
		<category><![CDATA[Красота]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<category><![CDATA[физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1037</guid>
		<description><![CDATA[На днях в свет вышел новый трейлер ещё не вышедшей игры FEIST, которая разрабатывается уже на протяжении двух лет. На этот раз разработчики игры решили представить её экшн-составляющую. Нам остаётся только надеяться на скорый выход этой милой, спокойной и очень атмосферной игры. На странице авторов в YouTube опубликованы ещё два геймплейных ролика, которые не оставят [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/novyiy-treyler-feist/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Гармония</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/garmoniya/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/garmoniya/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересное]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Красота]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[оффтоп]]></category>
		<category><![CDATA[таймкиллер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1030</guid>
		<description><![CDATA[Продолжая чуть было не исчезнувшую традицию невтемных новостей, я хотел бы заикнуться о небольшой игрушке, созданной для любителей порисовать. Здесь, как и в недавнем таймкиллере ToneMatrix, не требуются особые умения в художественном деле, для красивых картинок и надписей нужна лишь мышка, более-менее прямые руки и совсем немного вашего воображения Насоятельно не рекомендую заниматься этим в [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/garmoniya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Я Жду, или Р &#8211; значит Бредбери</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/i-wait/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/i-wait/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 10:45:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[ГеймДев]]></category>
		<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости Инди-индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[долгострой]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>
		<category><![CDATA[Я жду]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=1011</guid>
		<description><![CDATA[«Я живу в колодце. Я похож на дымок, живущий в колодце. Или на испарения каменного горла. Я не передвигаюсь. Не предпринимаю ничего. Я только жду. Наверху я вижу холодные звезды – ночные и утренние, вижу солнце. … Я жду в холодной тишине и знаю, что наступит день, когда я перестану ждать» Я жду - уникальный [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/i-wait/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Space Walker</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 21:01:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[game maker]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=997</guid>
		<description><![CDATA[Спешу представить ещё один квест - Space Walker за авторством команды Wind Team. От недавно упомянутого квеста Во ржи Космический Гуляка отличается самым разительным образом. А точнее, наличием собственной большой вселенной - научно-фантастическим миром, где человечество благополучно пережило освоение околопланетных космических пространств, построило гипердвигатели и вот-вот выйдет за пределы Солнечной Системы. После двух неудачных попыток [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Демо версия VVVVVV</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/demo-versiya-vvvvvv/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/demo-versiya-vvvvvv/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 07:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[артхаус]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[пиксель-арт]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<category><![CDATA[Сложно]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=959</guid>
		<description><![CDATA[Честно скажу, истерии вокруг нового проекта Терри Кевенега, создателя Don`t look back, Judith и Pathways, понять я так и не смог. Неплохой платформер, развивающий идеи Shift и AYiM, сдобренный хорошей восьмибитной музыкой. Но ничего более этого я в игре не увидел, средненькая такая пространственная головоломка, которая наверняка придётся по душе поклонникам "старой школы". Один из [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/demo-versiya-vvvvvv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

