Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


…But That Was [Yesterday]

Четыре месяца назад я рассказывал про потрясающей мощи арт-приключение под названием [Together]. Разработчик игры - Майкл Молинари не стоит на месте и не так давно сочинил ещё одну симфонию, написал новое полотно, снял новую картину, рассказал  очень трагичную историю, полную жизненным опытом, который в другой форме, нежели в [Yesterday], передать невозможно.

...But That Was [Yesterday] - своеобразная притча о любви, дружбе и жизни вообще. О тяжёлых испытаниях, о лишениях, о наполненной горестью жизни простого парня, с которым мы уже знакомы по предыдущей [Together]. Очень личное и сокровенное приключение, в котором принимает участие и сам игрок. Настоящий жизненный урок, огромный опыт, воплощённый в незатейливой, но оттого не менее печальной истории, в невероятной красоты картинке с прекрасной музыкой и живыми персонажами, способными чувствовать, а главное - любить. Читать запись полностью... →

07.29

2010

Просмотров: 1 716

Coma, Fault Line

Пока Microsoft презентует новую консоль и заключает партнерство с сетями фаст-фуда, Bioware анонсирует Dragon Age II, Split/Second выигрывает первенство по продажам у Blur (и какой идиот решил запустить игры в одно и то же время?), новая Call of Duty собирается по всем фронтам порвать дилогию Modern Warfare, фанаты восхищаются сиквелом Portal... никем не замеченными проходят настоящие жемчужины. Милые, оригинальные и, главное, живые инди-игры. О некоторых новинках этого лета и пойдет речь в сегодняшней заметке. Читать далее...

Возрождая Pong

Обсуждаемая сегодня игра не нуждается в каком-то отдельном представлении, мне не надо расписывать ее историю, влияние и эффект, который она оказала на видеоигры. И так все знают. Встречайте – Pong! А точнее, его римейки – самые необычные инди-поделки по мотивам культовой игры. Читать дальше...

07.02

2010

Просмотров: 1 858

Отрежь это!

Новый "месячник" Великого и Прекрасного уже выпущен и готов радовать и изумлять всех любителей нестандартных решений.

А Cut it! Петри Пурхо действительно оригинальна - общепризнанный мэтр не перестаёт нас удивлять, на этот раз введя в игру сложнейший физический механизм. Инновации в плане физики уже случались, и не раз: в Crayon Physics Deluxe, где мы могли наблюдать взаимодействия нарисованных объектов;  Bloody Zombies со своим высокореалистичным поведением жидкости; Jimmy Lost His Toilet Paper, где нам впервые показали физически корректные верёвки. Раньше всего этого нигде не было и врядли будет (по крайней мере, в ближайшее время) в больших играх, оно и ясно - не каждый компьютер сможет потянуть требующий огромных ресурсов физический движок. В простеньких аркадах же при должной оптимизации, упомянутые выше фичи работают, и работают прекрасно. Читать запись полностью... →