Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


07.29

2010

Просмотров: 264

Coma, Fault Line

Пока Microsoft презентует новую консоль и заключает партнерство с сетями фаст-фуда, Bioware анонсирует Dragon Age II, Split/Second выигрывает первенство по продажам у Blur (и какой идиот решил запустить игры в одно и то же время?), новая Call of Duty собирается по всем фронтам порвать дилогию Modern Warfare, фанаты восхищаются сиквелом Portal... никем не замеченными проходят настоящие жемчужины. Милые, оригинальные и, главное, живые инди-игры. О некоторых новинках этого лета и пойдет речь в сегодняшней заметке. Читать далее...

Возрождая Pong

Обсуждаемая сегодня игра не нуждается в каком-то отдельном представлении, мне не надо расписывать ее историю, влияние и эффект, который она оказала на видеоигры. И так все знают. Встречайте – Pong! А точнее, его римейки – самые необычные инди-поделки по мотивам культовой игры. Читать дальше...

07.02

2010

Просмотров: 570

Отрежь это!

Новый "месячник" Великого и Прекрасного уже выпущен и готов радовать и изумлять всех любителей нестандартных решений.

А Cut it! Петри Пурхо действительно оригинальна - общепризнанный мэтр не перестаёт нас удивлять, на этот раз введя в игру сложнейший физический механизм. Инновации в плане физики уже случались, и не раз: в Crayon Physics Deluxe, где мы могли наблюдать взаимодействия нарисованных объектов;  Bloody Zombies со своим высокореалистичным поведением жидкости; Jimmy Lost His Toilet Paper, где нам впервые показали физически корректные верёвки. Раньше всего этого нигде не было и врядли будет (по крайней мере, в ближайшее время) в больших играх, оно и ясно - не каждый компьютер сможет потянуть требующий огромных ресурсов физический движок. В простеньких аркадах же при должной оптимизации, упомянутые выше фичи работают, и работают прекрасно. Читать запись полностью... →

Гамлет

За четыре сотни лет пьесы Шекспира (авторство которых в последнее время часто оспаривается) пережили более семиста экранизаций и просто неисчислимое множество театральных и радиопостановок. Но вот с интерактивными развлечениями у классика дружба не заладилась – ни вменяемого сеттинга, ни каких-либо геймплейных направляющих у пьес драматурга просто не было. Быть может, и случалась пара-другая игронизаций, но врядли они выходили за рамки обычного квеста – на кардинальные шаги вроде шутера по «Королю Лиру» никто пока не решался.

И хорошо, ведь далеко не каждый способен вот так просто взять да перевернуть всё с ног на голову, как, к примеру, то сделал Баз Лурман в своей экранизации «Ромео + Джульетта». Такие эксперименты всегда чреваты последствиями, так что слишком далеко уж лучше не заходить. Пока одни снимают сомнительные адаптации Шекспира (см. «Гамлет XXI век» Юрия Кара), другие делают игры, причём довольно неплохие. Читать запись полностью... →