Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


GravityBone – и Quake бывает без мяса

Да, да. Вы правы, прорицательные личности, мельком взглянувшие на скрины и прочитав название обзора - в этом "номере" я предлагаю вам познакомиться с замечательной модификацией для Quake - GravityBone.

GravityBone

GravityBone - проект, созданный инди студией Blendogames (разработчик - Brendon Chung). Наверное, многие подумали, что вот, ещё один никому не нужный мод, меняющий только оружие да скины. Нет, это не так. В GravityBone вобще нету оружия (по крайней мере у ГГ - главного героя). В ней нету монстров, в ней нету мяса. Есть "всего лишь" понятная всем и каждому История, оригинальный графический стиль, и атмосферный саундтрек. Та самая История - всего лишь пара дней из жизни ГГ, наёмника, выполняющего какую то фигню (в первой миссии нам надо споить бокал с какой то дрянью "чуваку в красном", во второй - сфотографировать пять птичек). Больше про сюжет рассказывать не буду, ибо обламывать людям кайф не есть хорошее занятие. Сюрпризов в игре предостаточно, уж поверьте ;) В GravityBone всего лишь два уровня, двадцать минут геймплея. Графика прямиком из второго Квейка, ни шейдеров, ни динамических теней вы не увидите. Установка оригинала не требуется. Наслаждайтесь!

Интернет/ВятКТВ (thnx SeDo4)