Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


Yjdjcnb!

Yjdjcnm! #1

Ждём, ждём, а они не приходят... И вот, настало - совсем недавно разработчики полюбившихся всем нам Osmos, Dyson и загадочной Fez официально обнародовали даты выходов своих проектов!

Dyson

Всем бы концептам дорости до полноценного релиза...

Dyson, главная инди стратегия 2008 года всё-таки появится на наших компьютерах с кучей новых карт и возможностей. Но будет это не 31 июля, как было заявлено ранее, а где-то в октябре. Отговорки обычные: "Мы работаем без обедов и выходных над тем, чтобы сделать вам одну из лучших игр современности, бла-бла-бла..." В финальной версии будет встроена поддержка моддинга/скиптинга и появятся несколько новых игровых режимов. Приятно, что разработчики не забросили такую чудесную игру на стадии бета-версии. Всем бы так :) Читать запись полностью... →

07.02

2009

Просмотров: 3,699

AaaaaAaaaaaAAA!!! – К чёрту гравитацию!

Этот год скуден на сносящие башню инди хиты - Crayon Physics Deluxe, World of Goo, Braid, Noitu Love 2 отгремели ещё в прошлом году, на этот же выпали арт-хаус игры, такие, как Blueberry Garden, The Path, Between (первые две, кстати, ужасно оптимизированы и тормозят так, будто играю не в какую-то второсортную игру, а в Crysis или Left4Dead). Но вот подоспело свежее мясо - "AaaaaA! – A Reckless Disregard for Gravity", исконно инди симулятор бейс-джампинга, который, безусловно, понравится как любителям жанра, так и новичкам.

Aaaaaa AaaaaaA Aaaa!!!

AAааааааааааааааАААААААААа!

Читать запись полностью... →

10 курсоров – перезагрузка

Все помнят сумашедшую игру Yuoshio Ishii Cursor*10? Игра эта - не очередная флэш забава, а родитель нового жанра - соревнования с самим собой.
cursor*10
Новая Cursor*10 2nd session - сиквел, идейное продолжение первой части. Цель игры не изменилась - десятью курсорами закликиваем 16 уровней, помогая себе же как можно быстрее пройти очередной "этаж". Из нововведений - наличие звуков и новые уровни. В свете похожих игр (см. проект Петри Пурхо) этот сиквел уже не кажется столь оригинальным, но время он убивает, и довольно таки неплохо.

Наслаждайтесь :)

Лабиринт

Where - это небольшая игра, разработанная Майком Инелом за три дня. Самые прозорливые уже догадались, о чём она - в игре нам предстоит пройти лабиринты, чтобы добраться до таинственной сферы. Для этого игроку даны четыре уровня, каждый из которых уникален - раскраской, музыкой, атмосферой.
where
Игра очень красива. Потрясающе красива. Скрины мало о чём говорят, лучше играть самому. Это не скучные лабиринты, нет. В игре использованы различные графические эффекты, по воздуху постоянно кружатся листья, светлячки, на одном уровне имеются звёзды, и всё это под спокойную, медитативную музыку... Очень атмосферно. Просто нет слов. Потрясно.

Не стоит заканчивать игровой процесс, чувствуя безвыходность сложившегося положения. Лабиринт не такой уж и сложный, единственный момент - как его пройти. По углам расположены четыре "портала", как я понял, надо пройти каждый портал поочерёдно, каждый раз начиная новый уровень.
where
Конец. Хеппи-энда не будет. Финал вызвал у меня давно забытые эмоции, особые чувства, кои позволяет дать не каждая игра. Разглагольствовать дальше не собираюсь, спойлерить мне не по нраву.

В это стоит сыграть, поверьте...

Интернет/ВятКТВ