Tasty Static,чтоб её..
Я подразделяю игры на несколько категорий: те, в которые приятно играть и те, играть в которые просто невыносимо. Первая категория вполне ясна - красивая графика, интересный геймплей, отсутствие всякой дрочерской хуеты малое количество напрягов в прохождении. Их много, они составляют большую часть всех игр на этом блоге. К "невыносимым" я отношу проекты, без мата которые пройти невозможно. Проходить их надо долго и упорно, совершать сотни попыток, просчитывать всё и вся, три часа планировать прохождение какого-то уровня, и, в триста двадцать пятый раз, после очередного Epic Fail, в задницу разносить эту долбанную клавиатуру (когда, зачастую, виноваты руки).
Даже если у игры ахрененная графика, сногсшибательный саундтрек, умопомрачительный геймплей, я всё равно нажимаю Shift+Delete после тридцатой неудачной попытки убийства очередного босса. Игра, на мой взгляд, не должна вызывать затруднений в своём прохождении. Конечно, сложные места должны иметь место, но в меру - чем выше сложность, тем меньше людей смогут пройти игру и тем меньше признания она получит.
К таким, "дрочерским" (не подумайте, и в мыслях не было никого обидеть) играм относится и недавняя поделка "".





