Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


I Wait – мы ждём

Когда-то я рассказывал о, пожалуй, самой перспективной отечественной инди-разработке (про заглохший Sunset мы скромно умолчим) - I Wait Стаса Гайлюнаса.

Хорошие, нет, Прекрасные новости - проект не стоит на месте, разработка идёт, но, к сожалению,  особо торопиться с ней Стас не намерен. Не так давно разработчик выложил занимательные "виньетки" своей игры - этакие скринсейверы с честным 3D, анимацией и музыкой. И что самое главное, по ним можно увидеть I Wait вживую. И будем честны, увиденное потрясает. Читать запись полностью... →

Гамлет

За четыре сотни лет пьесы Шекспира (авторство которых в последнее время часто оспаривается) пережили более семиста экранизаций и просто неисчислимое множество театральных и радиопостановок. Но вот с интерактивными развлечениями у классика дружба не заладилась – ни вменяемого сеттинга, ни каких-либо геймплейных направляющих у пьес драматурга просто не было. Быть может, и случалась пара-другая игронизаций, но врядли они выходили за рамки обычного квеста – на кардинальные шаги вроде шутера по «Королю Лиру» никто пока не решался.

И хорошо, ведь далеко не каждый способен вот так просто взять да перевернуть всё с ног на голову, как, к примеру, то сделал Баз Лурман в своей экранизации «Ромео + Джульетта». Такие эксперименты всегда чреваты последствиями, так что слишком далеко уж лучше не заходить. Пока одни снимают сомнительные адаптации Шекспира (см. «Гамлет XXI век» Юрия Кара), другие делают игры, причём довольно неплохие. Читать запись полностью... →

Я Жду, или Р – значит Бредбери

«Я живу в колодце. Я похож на дымок, живущий в колодце. Или на испарения каменного горла. Я не передвигаюсь. Не предпринимаю ничего. Я только жду. Наверху я вижу холодные звезды – ночные и утренние, вижу солнце. … Я жду в холодной тишине и знаю, что наступит день, когда я перестану ждать»

Я жду - уникальный проект двадцатисемилетнего санкт-петербуржца Стаса Гайлюнаса. Игра представляет собой квест-адвенчуру от первого лица, "игронизацию" рассказа "Тот, кто ждёт" фантаста Рея Бредбери.

Так-так, стоп. Для начала немного исторической справки. Рей Дуглас Бредбери - уроженец штата Иллиноис, культовый американский фантаст двадцатого века, известный русскому читателю по таким произведениям, как "451 градус по Фаренгейту", "Вино из одуванчиков" и по сборнику рассказов "Марсианские хроники". Марсу, космосу Бредбери отводил значительную часть своего творческого внимания, он лелеял красной планетой, мечтал о ней, что хорошо прослеживается в многочисленных рассказах, коротких зарисовках знаменитого фантаста. В этих самых рассказах и раскрывается потенциал Рея. За всю свою жизнь он создал около 700 коротких зарисовок, рассказов, скетчей, историй. Одну из этих историй Стас Гайлюнас и решил экранизировать. Читать запись полностью... →

Space Walker

Спешу представить ещё один квест - Space Walker за авторством команды Wind Team. От недавно упомянутого квеста Во ржи Космический Гуляка отличается самым разительным образом. А точнее, наличием собственной большой вселенной - научно-фантастическим миром, где человечество благополучно пережило освоение околопланетных космических пространств, построило гипердвигатели и вот-вот выйдет за пределы Солнечной Системы.

После двух неудачных попыток вырваться из родных просторов, испытать удачу отправляют ракету "Space Walker 3", на которой нам и предстоит исследовать отдалённые края безграничной Вселенной. Запахло жареным, не так ли? :) Читать запись полностью... →