Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!
Существует одна занимательная инди игра - flOw, снискавшая популярность как среди обычных геймеров, так и среди разномастных разработчиков (см. первую стадию развития в Spore), игру поддержала Sony, портировав её на PSP и PS3, flOw удостоилась всяческих наград и номинаций.
Eddy Boxerman иКОпозаимствовали идею у Xinghan Chen`a, сделали и отправили её на IGF`09, где попали на пару номинаций и оказались среди призёров!
Что же мы рассмотрим сегодня? Ага, в очереди стоит ещё один замечательный Shoot Em Up... Grid Wars - эпилептическое чудо, созданное в далёком 2005 году. Игра эта - ни что иное, как клон , один в один, только бесплатный. Если вы не знакомы с "Геометрическими Войнами", то этот инди проект будет для вас если не Открытием, то очень занятной вещицей.
Суть игры проста - продержаться в живых как можно дольше, отстреливая врагов, напоминающих геометрические фигуры. Всё это действие сопровождается с феерическими спецэффектами, каждый выстрел вызывает сноп искр, каждое попадание - красочный распад врага на элементарные частицы. Ну а когда вызываешь "бомбу", уничтожая всех плохишей одним ударом... Ух! Именно за всё это и стоит любить Grid Wars. Разнообразные враги, оригинальная графика, сумасшедший ЭКШЕН - не так уж и много нам нужно для счастья! Приятных вам приступов эпилепсии
Хочу представить вам ещё одну жемчужину, построенную с помощью замечательного инструмента GameMaker.
- небольшая игра от (Banov), самую малость эксплуатирующая идею великой World of Goo. Играем мы симпатичным жёлтым комком, цель на каждом уровне одна - довести Гуу до финиша, красного флажка. Делается это элементарно - выбираем направление, куда "выстрелить" шарик, опускаем кнопку, и Гуу прыгает! Геймплей очень схож с геймплеем на одном уровне в WoG (забыть его представляется затруднительным, мало кто проходил "удаление cookie" с первого раза =)). Дойти до заветного финиша мешают различные препятствия (от классических "мин", до земного притяжения а-ля ). Как бы хорош ни был саундтрек, каким бы увлекательным не казался геймплей, стоит упомянуть и о минусах.
Наиглавнейший из них - игроку с самого начала игры предоставляется возможность выбрать уровень (то бишь все они открыты изначально). Кто так делает? Где мотивация, зачем же игроку проходить очередной левел? Вторая претензия - малое количество уровней. Лично я бы отыграл все 40, но их, к сожалению, представлено всего двадцать.
Но несмотря на все недочёты, разработчик сделал отличную игру. Yellow Goo Love - единственная игра за последние дни, в которую я с удовольствием играл. Хороший, оригинальный, красивый, платформер с отличным саундтреком. Что же ещё нужно для счастья?
P.S. А любовь свою глав герой не найдёт. Что это - ошибка разработчиков, или так задумано - так и останется нам неизвестным
Ни для кого не секрет, что Left4Dead, зомбишутер от Valve, родителя серии HalfLife, является одной из лучших FPS минувшего года (сегодня 2009, если кто забыл), лучшим Большим зомбишутером на сей день. И конечно же, как на основе такой конфетки не сделать свою игру? взял и сделал.
(играть онлайн, 4 килобайта) - зобмишутер на флэше, сделанный спешал фор . Всё очень примитивно - бегаем по типа-3д уровню, освещаем себе путь маломощным фонариком, отстреливаем ТОЛПЫ, ТОЛПЫ зомби. Из оружия - только узи, из достоинств - нереальный фан, играть ну уж очень весело. Похожесть - игры и Crimsonland.
Управление простое, WASD - двигаться, а двигаться придётся там всё время, стоя на месте можно очень легко сделаться добычей какого нибудь особо прыткого зомби; левая кнопка мыши - стрелять, R - перезарядка. По уровню разбросаны аптечки, без которых долго нашему герою не протянуть. Игра идёт на очки - сделал рекорд, молодец, не сделал - ну и ладно, можно попробовать ещё раз)
Вобщем, получился бодренький зомбишутер, способный подарить игроку много фана, и просто убить энное количество времени.