Друзья мои, 2009 год подходит к концу. За всё это время было создано много инди игр, хороших и не очень.
Предлагаю подвести итоги уходящего года и выбрать таки самые отличившиеся игры, самые оригинальные, неповторимые проекты, глубоко запавшие в наши сердца, прочно засевшие в нашей памяти, навсегда заслужившие нашу любовь и уважение. Для этого стоит всего лишь навсего черкнуть в комментариях к этой записио трёх самых-самых инди 2009 года
К концу месяца, отобрав часто упоминаемые проекты, мы устроим голосование и выясним, что из инди в этом году запомнилось нам более всего. Надеемся на ваше содействие! :)
Изрядно растянутая подходит к концу, и завершает её игра Василия Костина, дебютировавшая на gamedev.ru - .
Normal Tanks - довольно простая игра, активно развивающая идеи всем известного Battle City, в простонародье которого окрестили просто, "танчиками". Несколько видов оружия, разнообразные враги, огромные карты - от оригинала Normal Tanks отошла не так уж и далеко, но вот уровень исполнения подняла, причём прилично.
Как-то очень давно на нашем блоге не появлялось простых казуалок, офисных таймкиллеров, ориентированных на широкий круг игроков. Один артхаус да артхаус, безвылазный андерграунд. Хоть я и пытаюсь им особо не увлекаться, но что поделать - не-массовые игры имеют место быть, причём в довольно большом количестве.
Дабы исправить эту ситуацию, предлагаю рассмотреть замечательную игру Евгения Хомченко, которая врядли оставит равнодушными поклонников казуалок и всевозможных клонов нетленного Тетриса.
На нашем блоге уже освещались так называемый - игры, созданные для Суть таких проектов состоит в том, чтобы перевести современные игры на олд-скул лад, сделать игру уровня приставок девяностых годов с основными элементами игр современных, перенести весь антураж, геймплей той же GTA IV в восьмибитный трёхкнопочный платформер.
Back to the Future - так можно охарактеризовать ASCIIpOrtal
Судьбу многих блокбастеров, "переосмысленных" в 2D, разделил и Portal - гениальнейшая инди поделка, выпущенная под строгим надзором Valve. Разработчик игры сделал, на первый взгляд, невозможное - перенёс геймплей, основную механику "Портала" в 2D, создав таким образом ASCIIpOrtal, игру, целиком и полностью копирующую основные фичи "старшего брата".
. Собственно, что это? На этот вопрос на своем сайте отвечают сами разработчики.
About bombs and explosives является классической аркадой. Основная задача - закладывать бомбы и взрывать все на своем пути (стены, монстров, других игроков).
OMG! WTF? сказал бы американский геймер и был бы прав
Все знают, что такое . Если в двух словах, то суть игры заключается в том, что человечек (aka Bomberman) ставит бомбы, разрушая тем самым хлипкие стены и неосторожных врагов. По ходу игры ГГ (главный герой) собирает разные примочки (усиление бомб, увеличение их количества, детонатор, бутсы-скороходы), а к концу уровня находит дверь на следующий уровень, которая открывается после победы над всеми монстрами.
Первая игра серии была выпущена в 1983 году. С тех утекло немало воды, и бомбермен сильно преобразился. Одним из нынешних потомков того самого Bomberman-а можно считать творение Андрея "KaB" Григоряна и Михаила "SnaYpeR" Цыплакова .