Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


Лабиринт

Where - это небольшая игра, разработанная Майком Инелом за три дня. Самые прозорливые уже догадались, о чём она - в игре нам предстоит пройти лабиринты, чтобы добраться до таинственной сферы. Для этого игроку даны четыре уровня, каждый из которых уникален - раскраской, музыкой, атмосферой.
where
Игра очень красива. Потрясающе красива. Скрины мало о чём говорят, лучше играть самому. Это не скучные лабиринты, нет. В игре использованы различные графические эффекты, по воздуху постоянно кружатся листья, светлячки, на одном уровне имеются звёзды, и всё это под спокойную, медитативную музыку... Очень атмосферно. Просто нет слов. Потрясно.

Не стоит заканчивать игровой процесс, чувствуя безвыходность сложившегося положения. Лабиринт не такой уж и сложный, единственный момент - как его пройти. По углам расположены четыре "портала", как я понял, надо пройти каждый портал поочерёдно, каждый раз начиная новый уровень.
where
Конец. Хеппи-энда не будет. Финал вызвал у меня давно забытые эмоции, особые чувства, кои позволяет дать не каждая игра. Разглагольствовать дальше не собираюсь, спойлерить мне не по нраву.

В это стоит сыграть, поверьте...

Интернет/ВятКТВ

12.30

2008

Просмотров: 2 046

Mirror’s Edge 2D Beta

Mirrors Edge

Кто мог подумать, что демка игры, которую все ждут будет в жанре Инди?

Mirrror's Edge 2D Beta потрясающая Инди-игра, созданная Brad Borne и Electronic Arts. В отличии от проекта The Fancy Pants Adventure (тоже созданная Brad Borne) в Mirror's Edge больше: акробатики: прыжки-кувырки, бег по стенам, прыжки с троса на трос.

Читать дальше и смотреть скрины... Читать запись полностью... →

Лаборатория № 14

Продолжу начинание Спарроуа - открывать читателям нашего блога игры, в которые им следовало бы сыграть ещё до чтения этого обзора, но которые по эNным причинам не смогли этого сделать...

lab14

Если честно, я хотел написать про Lab14 ещё летом но толи луна была не в той фазе, толи рак на горе не свистел... Но писанина сегодня пойдёт не об этом :D .

C первого взгляда, Lab14 - ничем не примечательный платформер, построенный на GameMaker. Отойдём немного в сторону: о GameMaker. GameMaker - довольно интересная программа, созданная пареньком из YoYoGames (какой то сайт с мини играми). ГеймМейкер даёт человеку отличный шанс побывать в шкуре разработчика игр, не зная программирование. Процесс создания игр на этой программе достаточно прост, чтобы сделать какой нибудь шлак (уж простите, но две трети игр сделанные с помощью этого не заслуживают нашего и внимания и времени), и в тоже время сложен, если так называемый "разработчик" хочет создать что то мегакрутое. Я видел мало таких феноменов, среди них - Karoshi, Lab14, Seven Minutes и тд... Читать запись полностью... →

Ниндзюцю!

Путь ниндзя

Влад (который Ермаков) уехал по своим делам, оставив меня за главного. Так вот, свои прямые обязанности начинаю исполнять только сейчас, ибо тоже причины были. В общем, хочу показать вам (хоть вы и знаете наверняка) ещё одну замечательную инди: "n". Лично меня ЭТО цепануло так, что я потом долго не мог остановится на прохождении сих замечательных уровней. Да и до сих пор меня иногда уносит с головой в мир "того самого человечка, который у гамины на эмблеме".

Значит так, вы - ниндзя, вам нужно, не погибнув пройти на следующий уровень. 5 уровней - эпизод, он проходится за конкретное время время, либо гамовер. И все было бы идеально если бы не одно (точнее их несколько) НО. А именно: мины, райфлы, рокетлаунчеры, лазеры, шокеры (2 вида). Брать это все надо, конечно же, не нахрапом, а ловкостью и умением отскакивать от стен.

В общем, закончу коронной фразой тов.Ермакова - "енджой!".

Инет\ВятКТВ

Sparrow

P.S. Спасибо Leo за 1.4 версию для сетевиков xD