<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Independent Games Blog &#187; game maker</title>
	<atom:link href="http://indiegamesblog.ru/tag/game-maker/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://indiegamesblog.ru</link>
	<description>Блог о Независимых играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 05:50:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Space Walker</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 21:01:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[game maker]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[квест]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=997</guid>
		<description><![CDATA[Спешу представить ещё один квест - Space Walker за авторством команды Wind Team. От недавно упомянутого квеста Во ржи Космический Гуляка отличается самым разительным образом. А точнее, наличием собственной большой вселенной - научно-фантастическим миром, где человечество благополучно пережило освоение околопланетных космических пространств, построило гипердвигатели и вот-вот выйдет за пределы Солнечной Системы. После двух неудачных попыток [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/spacewalker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game#1</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/game1/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/game1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 21:01:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[game maker]]></category>
		<category><![CDATA[Russian Games Week]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<category><![CDATA[Россия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=984</guid>
		<description><![CDATA[Вторая на очереди - Game#1, судя по названию, первый проект разработчика, скрывающегося под ником Shkot. Game#1 - очень противоречивая игра, с одной стороны - шикарное меню, динамическое освещение, разрушаемые объекты (к тому же, учитывая тот факт, что всё это сделано на Game Maker...), бодрый саундтрек. С другого же, более тёмного угла - откровенно слабый геймплей, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/game1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Yellow Goo Love</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/yellow-goo-love/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/yellow-goo-love/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 14:39:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[game maker]]></category>
		<category><![CDATA[World of Goo]]></category>
		<category><![CDATA[клон]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[физика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=459</guid>
		<description><![CDATA[Хочу представить вам ещё одну жемчужину, построенную с помощью замечательного инструмента GameMaker. Yellow Goo Love - небольшая игра от Банова (Banov), самую малость эксплуатирующая идею великой World of Goo. Играем мы симпатичным жёлтым комком, цель на каждом уровне одна - довести Гуу до финиша, красного флажка. Делается это элементарно - выбираем направление, куда "выстрелить" шарик, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/yellow-goo-love/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Лаборатория № 14</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/laboratoriya-14/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/laboratoriya-14/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 13:56:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[game maker]]></category>
		<category><![CDATA[головоломка]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Интересное]]></category>
		<category><![CDATA[ЛУЧШЕЕ]]></category>
		<category><![CDATA[МАСТ ХЕВ!!!]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=198</guid>
		<description><![CDATA[Продолжу начинание Спарроуа - открывать читателям нашего блога игры, в которые им следовало бы сыграть ещё до чтения этого обзора, но которые по эNным причинам не смогли этого сделать... Если честно, я хотел написать про Lab14 ещё летом но толи луна была не в той фазе, толи рак на горе не свистел... Но писанина сегодня [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/laboratoriya-14/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>55</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pro Killer Man</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/pro-killer-man/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/pro-killer-man/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 10:40:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инди игры]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
		<category><![CDATA[game maker]]></category>
		<category><![CDATA[gore]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[killer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=159</guid>
		<description><![CDATA[В роли наёмного убийцы ищем жертву в толпе, устраняем, а потом неспешно удаляемся к выходу, при этом стараясь не пасть смертью храбрых от пуль охранников правопорядка и личной охраны жертвы. Вот так выглядит суть игры, изложенная в одном предложении. Играть интересно, трудно и весело. Толпа разбегается от выстрелов, жертва паникует, случайные пули людей в синей [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/pro-killer-man/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
