Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


09.19

2009

Просмотров: 1,923

Двойной удар: 8 бит

Они пришли в этот мииииир, чтобы вернуть 8 биииит!

Комментарии будут излишни. Втыкаем.

Debrysis

Что-то на блоге давно не было ураганных арена-шутеров, срывающих башню на первых же минутах игры и побуждающие ссать кипятком при каждом упоминании названия, вы не находите?

Debrysis

Один огромный минус - слишком малое количество уровней...

Последний (и, собственно, первый) раз в Debrysis я играл около года назад - тогда игра казалась каким-то скучным сыроватым шутером в видом сверху для очередного инди-конкурса. Времена меняются, и то ли в мои "фильтры" попал ещё один жанр, то ли игру хорошенько доработали, то ли меня впечатлили многочисленные, более чем лестные отзывы, но при повторной попытке, - дело было вечером, делать было нечего - что называется, "прорвало". Читать запись полностью... →

10 курсоров – перезагрузка

Все помнят сумашедшую игру Yuoshio Ishii Cursor*10? Игра эта - не очередная флэш забава, а родитель нового жанра - соревнования с самим собой.
cursor*10
Новая Cursor*10 2nd session - сиквел, идейное продолжение первой части. Цель игры не изменилась - десятью курсорами закликиваем 16 уровней, помогая себе же как можно быстрее пройти очередной "этаж". Из нововведений - наличие звуков и новые уровни. В свете похожих игр (см. проект Петри Пурхо) этот сиквел уже не кажется столь оригинальным, но время он убивает, и довольно таки неплохо.

Наслаждайтесь :)

4 минуты 33 секунды

Ура, товарищи! Петри Пурхо наконец то наигрался со своей "Карандашной физикой", и решил порадовать нас, инди геймеров новым концептом.

Не стоит ликовать раньше времени, не стоит радоваться, не стоит восхищаться - 4 Minutes, 33 seconds of Uniqueness это не месячный прототип, это игра созданная для Nordic Game Jam пару дней (недель) назад.

Если честно, то эта игра не достойна отдельного поста. Но обзор есть. В чём же дело?

Начнём по порядку.

Тема конкурса - As long as we have each other, we’ll never run out of problems (Пока мы есть на этом свете, проблема никогда не кончится)

Дополнительные требования конкурса:

  • Игра должна длиться пять минут
  • Можно выбрать одно: разработку, ловушку, фальсификацию (?)
  • Игра должна быть Независимой

И проект завоевал Innovation award на Nordic Game Jam! (не могу представить себе другого поворота событий)

Теперь собственно, о самой игре. Скрины я думаю, прилагать тут несколько неуместно (чёрный экран вы можете увидеть и сами), ну а "как в это играть?!" со спойлерами, не посмотреть которые вы не сможете, вы можете лицезреть ниже.

Цель разработчика, как вы уже догадались - обдурить игрока, загнать в ловушку, не дать возможности пройти игру (хоть она и есть, но шанс - один на миллион), ну и разумеется, просто удивить.

Скачать: ВятКТВ/Интернет

Есть игра. Есть EXE-файл. Что делать дальше, вы уже наверное, догадались... Но что то мешает вам пройти её, не так ли? Тогда смотрите сюда (СПОЙЛЕРЫ!!!!!) Читать запись полностью... →