Здесь Русью пахнет!
Удивительные вещи творятся в России - пока отечественный игропром идёт на спад, индустрия катится ко всем чертям, в это время талантливые игроделы сидят и мастерят неплохие клоны величайших инди игр! И это во времена, когда свежие головы и новые идеи пользуются таким спросом, когда делаются одни LRC да Петьки, когда нам так необходимо что-то новое!
Для меня это стало открытием. Сашка Копирашкин - разработчик нескольких игр, которые целиком и полностью являются клонами зарубежных хитов: flOw, Tower of Goo (World of Goo), Gish, о чём и будет этот обзор.
Вот такой он, Слёрм
- игра, базирующаяся на великой Gish. Глубоко под землёй живёт существо Слёрм, которое жаждет увидеть солнце... Минимум новшеств, минимум оригинальности. Но какое исполнение... Игра похожа сразу на два проекта - Loco Roco и Gish. Играется неплохо, однако отсутствие саундтрека и кривоватое поведение глав героя отрицательно сказывается на реиграбельности. Но для бета-техно-демо версии оно довольно таки недурственно...




