Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!


Он сделал это.

Crayon Physics... Именно с этой игры началось моё знакомство и пристрастие к Независимым играм, за процессом разработки этой игры следили многие, очень многие, именно эта игра завоевала первое место на прошлогоднем индиигровом фестивале.

Crayon

Петри Пурхо (25летний финн) - разработчик "карандашной физики", его имя упоминалось на нашем блоге до неприличия часто, он уже как два года каждый месяц делает игры. Игры эти также много раз афишировались на этом сайте, были среди них как и хорошие, так и не очень. И, как нередко бывает в таких случаях, разработчик делает свою Главную игру. Как Derek свою "Акварию", как и Kyle Gabler сумашедшую World Of Goo. И что самое приятное, Петри сделал это, сделал свою Главную игру, наконец то закончил работу над Crayon Physics Deluxe и выпустил её в свет. Читать дальше... Читать запись полностью... →

12.30

2008

Просмотров: 1,856

Mirror’s Edge 2D Beta

Mirrors Edge

Кто мог подумать, что демка игры, которую все ждут будет в жанре Инди?

Mirrror's Edge 2D Beta потрясающая Инди-игра, созданная Brad Borne и Electronic Arts. В отличии от проекта The Fancy Pants Adventure (тоже созданная Brad Borne) в Mirror's Edge больше: акробатики: прыжки-кувырки, бег по стенам, прыжки с троса на трос.

Читать дальше и смотреть скрины... Читать запись полностью... →

Ниндзюцю!

Путь ниндзя

Влад (который Ермаков) уехал по своим делам, оставив меня за главного. Так вот, свои прямые обязанности начинаю исполнять только сейчас, ибо тоже причины были. В общем, хочу показать вам (хоть вы и знаете наверняка) ещё одну замечательную инди: "n". Лично меня ЭТО цепануло так, что я потом долго не мог остановится на прохождении сих замечательных уровней. Да и до сих пор меня иногда уносит с головой в мир "того самого человечка, который у гамины на эмблеме".

Значит так, вы - ниндзя, вам нужно, не погибнув пройти на следующий уровень. 5 уровней - эпизод, он проходится за конкретное время время, либо гамовер. И все было бы идеально если бы не одно (точнее их несколько) НО. А именно: мины, райфлы, рокетлаунчеры, лазеры, шокеры (2 вида). Брать это все надо, конечно же, не нахрапом, а ловкостью и умением отскакивать от стен.

В общем, закончу коронной фразой тов.Ермакова - "енджой!".

Инет\ВятКТВ

Sparrow

P.S. Спасибо Leo за 1.4 версию для сетевиков xD

World Of Goo или I love you, 2d Boy!

Прежде, чем я скажу "Ахренительная игра", поведаю вам об истоках. Есть такая замечательная игрушка - Tower Of Goo, экспериментальный проект, созданный для портала Expereminal Gameplay Project за семь дней. Создатель - Kyle Gabler. Чем Tower of Goo замечательна, можно узнать в обзоре.

World Of Goo

Но что самое самое - Tower Of Goo один из немногих прототипов, на основе которого разработчики не поленились сделать полноценную игру. И это просто очень афигительно - такую идею надо развивать. Вообще, в последнее время разработчики чаще берутся за свои прототипы, пример - Петри Пурхо со своей карандашной физикой... Но я не об этом.

Как я уже писал, Tower Of Goo переросла в World Of Goo, и вышла совсем недавно...

Сегодня я сыграл в неё. Знаете, до этого момента Игрой Года я считал великолепную Spore, теперь же - World Of Goo. Продолжим?

Читать запись полностью... →