Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

12.02

2008

Просмотров: 654

Squish

Надеюсь, все помнят про конкурс "демейков" от портала TigSource? Он собрал не просто креативных, умелых, наделённых Великой Инди Силой разработчиков, а настоящих Художников, ведь для того, чтобы переделать современную игру в олд-ген, требуется много больше, чем просто хорошее знание языков программирования. Надо сохранить атмосферу, стилистику, фичи оригинала, иначе достойного демейка получиться не может...

Squish

У разработчиков игры Squish - Terry Cavanagh и Josiah Tobin получилось создать проект, достойный самой Cruch. Cruch - PSP эксклюзив, головоломка, где от игрока требуется всего то пройти из А в Б. Главная особенность этого карманного проекта - некая "мультиграфичность". Мультиграфичность - термин придуманный мною только что, занимает главное место как и в Cruch, Squish, так и в грядущем инди проекте Fez, завоевавшем на прошлогодней IFG один из главных призов. Что же представляет из себя эта "мультиграфичность"? Опишу-ка я игровой процесс в Cruch. Есть обыный 3д уровень, есть Чувак, есть цель - достичь конца уровня преодолев все препятствия. Все сводится к одному - вспомните тему сечения и разрезы по черчению. Тут почти тоже самое, выбираем вид (верх низ право лево и тд), нажимаем кнопку, и оп! Весь уровень входит во второе измерение, бегаем по этой плоскости, тыкаем на кнопку, бац! Уровень перешёл обратно во 3д. Играется довольно свежо, интересно.

Squish - это демейк той самой Cruch. Не забывайте, это олд-ген! Здесь "мультиграфичность" немного не та. Squish - вроде бы обычный платформер, где надо собрать все шарики и дойти до выхода. Но не тут то было! Есть шарики, до которых допрыгнуть обычным способом невозможно!

Вот тут то и требуется заветная кнопочка X. То, что только что было вот этим,

Squish

стало этим

Squish

Жанр игры - головоломка, как видите, "мультиграфичность" тут работает. Ещё сильнее в этом вы убедитесь, поиграв в данный инди проект.

Музыка, управление персонажем, графика - всё это доносит до игрока ностальгический дух тех времён, когда никто не знал про Crysis, никто не слышал о Half Life, когда все играли в вечно молодого Марио, и, прошу заметить, ловили от этого нереальный кайф! Сейчас же, чтобы заинтересовать весьма разборчивую публику, требуется не просто хорошая задумка, но и отличная реализация. Разработчики Squish успешно справились как и с идеей, так и с реализацией. За что им огромное спасибо. Лучший демейк, из всех мною виданных. Енжой!

internet/ВятКТВ



Комментарии к этой записи


  1. Смесь 2D и 3D использовалась ещё в wii-шном Super Paper Mario =) Идея и правда интерестная.

    [Ответить]


  2. игрушка прикольная,заставляет головой подумать, но в прохождении заняла всего минут 20 :(

    [Ответить]


  3. Примитивненько как-то.

    [Ответить]


  4. Как не крути, тут подходит только одна фраза: «Think portal». xD

    [Ответить]


  5. Опять заархивировал не папку, а файлы. Доколе?! )

    [Ответить]


  6. А чорд прости, хотел ведь в папку всё запихивать, но забыл =)) Исправлюсь, обещаю.

    [Ответить]


  7. Игрушка вобщем не плохая. Только вот я застрял в одном месте) – http://file.kirovnet.ru/d/67492

    [Ответить]


  8. О хз насчёт этого, я сам на втором уровне заблудился))))

    [Ответить]


  9. А не, на третьем значит))))

    [Ответить]

Оставить комментарий или два