Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

08.14

2009

Просмотров: 1,518

Про бомбы и взрывчатку

About bombs and explosives. Собственно, что это? На этот вопрос на своем сайте отвечают сами разработчики.

About bombs and explosives является классической аркадой. Основная задача - закладывать бомбы и взрывать все на своем пути (стены, монстров, других игроков).

OMG сказал бы американский геймер и был бы прав

OMG! WTF? сказал бы американский геймер и был бы прав

Все знают, что такое Bomberman. Если в двух словах, то суть игры заключается в том, что человечек (aka Bomberman) ставит бомбы, разрушая тем самым хлипкие стены и неосторожных врагов. По ходу игры ГГ (главный герой) собирает разные примочки (усиление бомб, увеличение их количества, детонатор, бутсы-скороходы), а к концу уровня находит дверь на следующий уровень, которая открывается после победы над всеми монстрами.

Первая игра серии была выпущена в 1983 году. С тех утекло немало воды, и бомбермен сильно преобразился. Одним из нынешних потомков того самого Bomberman-а можно считать творение Андрея "KaB" Григоряна и Михаила "SnaYpeR" Цыплакова About bombs and explosives.

Увы, этот клон не отличается какими-нибудь особыми качествами. У World Of Goo есть атмосфера и "The Sign Painter", у Crayon Physics Deluxe есть опять таки атмосфера и возможность "творить", у Braid есть (угадайте-что-на-первом-месте) атмосфера и сюжет ядерной мощи. У ABnE имеется стандартный геймплей Бомбермена и с полсотни фич, которые далекому предку даже не снились. Среди них:

  • 10 эпизодов в одиночном режиме (10 уровней в каждом эпизоде, всего 100 уровней) с уникальными монстрами и объектами.
  • Монстры около 50 различных видов.
  • 40 различных объектов (магниты, трамплины, ящики с TNT и т.д.).
  • Около 40 уровней для режима битвы.
  • 20 типов бонусов.
  • 4  вида основных бомб, 5 видов дополнительных бомб.

    Я знаю, разработчики хотели как лучше, но получилось как всегда. В игру невозможно играть, точнее, от нее невозможно получать фан . Это уже не аркада, где можно не напрягаясь пройти пару-тройку уровней, а нечто, похожее RPG/Quest. Причем, не стоит забывать, что это все тот же Bomberman.

    Мой вердикт таков: в игру перенапихали разной чуши, которая отпугнёт не только рядового геймера-казуальщика, но и любителя инди-игр, потому что нет в ABnE ничего нового, что кардинально освежило бы ощущения от старенького Bomberman-а.

    Но если остались ещё желающие вспомнить молодость - ссылка на ABnE. Кстати, здесь можно скачать бомбермена (оригинал) на мобильник.

    Enjoy!



    Комментарии к этой записи


    1. ЧТО можно запихнуть в архив с этой игрой, чтобы она стала весить 140МБ? Тонны графики? По скринам не особо видно.
      И да, тонна фич не обеспечивает оригинальности.

      [Ответить]


    2. > И да, тонна фич не обеспечивает оригинальности.

      +1 честно говоря не вижу в чем эта игра ИНДИ о_о

      [Ответить]


    3. Потому что так сказал Влад xD А в самом деле, её сделали два человека. НО так как ничего принципиально нового тут нет, то да, она не в праве называться Инди.

      [Ответить]

      VladErmakov ответил:

      Учи матчасть :D
      Игру делали аж три года кстати.
      Оригинальной назвать её нельзя, да.
      Но оригинальность/неоригинальность не влияет на «независимость» игры. Инди, по сути – независимый. И оригинальные проекты возникают от того, что их создатель мало от чего зависит, от то, что разработчик не идёт на поводу заказчика. Он Творит, а не штампует. А штамповать приходится по чужой воле, а какое-либо воздействие постороннего человека – это уже и есть зависимость проекта. Я так считаю.

      [Ответить]


    4. Влад, почитав эти несколько обзоров «Недели русских игр», захотелось набрать маркеров, и также ярко и красиво приписать к, собственно, «Неделе русских игр» – «, полюбому имеющих какой-то недостаток» =) Я, конечно, понимаю, что нет вещей без недостатков, но стойко ощущается схема каждого обзора:
      1) Заголовок
      2) Это игра, друзья! И сделана русскими (обязательно имена, или как они себя (ака Студию) обозвали).
      3) Все прекрасно, но есть одна трабла…
      4) Если вы еще считаете, что русские умеют делать игры, вот вам ссылка…

      Возможно, не понял мысли, но выглядит это именно так.

      [Ответить]

      VladErmakov ответил:

      Ну и про другие игры я пишу точно также. Это шаблон, привычка. От неё мне никуда не деться…

      [Ответить]

      Sparrow ответил:

      Ну не писать же в статье просто «Фигня, не качайте» и не давать ссылки. К тому же уже сложились определенные правила написания подобных записок.

      [Ответить]


    5. Раз уж пошла такая канитель, хочется вставить словечко:)
      Ну имеет же обвиняемая сторона право на защиту, а так как адвоката мы прикупить не успели, будем глаголить сами.

      > Это уже не аркада, где можно не напрягаясь пройти пару-тройку уровней, а нечто, похожее RPG/Quest.

      Друзья, вы просто не знакомы с серией бомберменов на приставке SNES(SNES – это уж, подчеркну, наиАркаднейшая платформа и игроки там соответствующие), так вот если заглянуть там в последнюю серию игры(Bomberman5) и походить там по настройкам, то глаза просто разбегутся. Кроме того, не будем скрывать, что делая нашего бомбера мы во многом брали пример(и некоторые идеи) именно из этого платформера.

      Далее, стоит, наверное, заключить, что да – эта игра для любителей бомберменов. По интерестности, она развивает именно этот аркадный ряд игр и молодому поколению, которое сейчас подсело на инди-моду, наверное, не покажется интересной. А всем другим, кто проведёт время за нашей игрой мы скажем Спасибо;)

      P.S. мы зависили от игры в которую, много играли:) – сначала это был Dynablaster на ZX Spectrum, потом приставочные бомбермены:)

      [Ответить]

      VladErmakov ответил:

      Прошу заметить: никто никого ни в чём не обвиняет. А насчёт аудитории, да, вы правы. Знаете, была такая замечательная игра Online Bomberman (насчёт названия не уверен). Мы с утра до вечера рубились на одной клавиатуре вчетвером, и это было весело – куча взрывов, приятная графика, мультиплеер…
      Конечно, я в этом деле не советчик, но для сегодняшних геймеров нужны как раз такие, насыщенные действием игры, а не скучные олд-скул римейки. Игра найдёт своих игроков, бомбермено-манов ещё достаточно :) Но чтобы привлечь нынешнее поколение, надо делать нечто принципиально новое. Что у About bombs and explosives, к сожалению, не получается.

      [Ответить]

      Fill ответил:

      Вставь в обзор =)

      [Ответить]

      Fill ответил:

      Так все равно же хорошо! Игру описали на блоге, люди скачали-поиграли-оценили, все довольны! =) Рекламо оно и в Африке Рекламо =)

      [Ответить]


    6. > Прошу заметить: никто никого ни в чём не обвиняет.

      Да, это я что-то быстро запрягся:)

      > не скучные олд-скул римейки

      Bomberman online был не скучным для вас, именно потому, что вы играли группой. Но ведь бомбермен при игре в одиночку всегда был размеренной игрой, ведь надо было порушить часто почти все стены, чтобы выход найти.

      [Ответить]

    Оставить комментарий или два