Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

04.21

2009

Просмотров: 1,579

Portwall LD – ещё один Portal?

Portwall LD - довольно-таки интересная забава, сделанная ровно за два дня для Ludum Dare 14 compo.
Portwall ld
В жанр ничего нового игра не вносит, от оригинального Портала отличается мелочами - не очень удобным управлением, кривоватой реализацией (читай - копией) идеи, отсутствием звукового сопровождения. Но тем не менее, попробовать это стоит, даже если вы знакомы с инди-шедевром от Valve. Ну а если вы впервые слышите об игре Portal (во что мне с трудом верится), то перед незамедлительной покупкой (а хоть раз сыграть в Portal должен каждый) сий инди-клон следует досконально изучить. В обязательном порядке :)

ВятКТВ/Интернет



Комментарии к этой записи


  1. В портал не разу не играл, объсните управление в этой игре. В самом начале меня стена сзади толкает и я падаю и конец… И так всё время.

    [Ответить]


  2. Ооу… Открывай один портал где-нибудь, путём щёлканья по стене мышкой, и второй рядом с собой. Входи в этот второй кружок, и выходи из первого! Как из двери =)

    [Ответить]


  3. @…даже если вы знакомы с инди(???)-шедевром от Valve@
    Не хочется снова поднимать давний спор, но все же…

    [Ответить]


  4. Portal разработала группа студентов, а издала Valve. Это же ОЧЕВИДНО! Ещё вопросы? :)

    [Ответить]


  5. Влад, спасибо за помощь) Теперь разобрался)
    Жаль, что там музыки нет. Придётся включать старые добрые опенинги..

    [Ответить]


  6. Товарищ, очевидно то, что ты не знаешь историю Portal :)
    Группа студентов разрабатывала Portal в составе Valve и не в коей мере не была независимой :)

    [Ответить]


  7. Грустно играть в кастрированный Portal. Лучше ещё раз пройти оригинал.
    По поводу истории оригинала – у небольшой студии Nabacular Drop из 2х-3х человек была задумка, сделать игру, где можно будет ставить два портала и свободно перемещаться между ними, т.е. у них были зарисовки геймплея и кое-какие наработки. В один прекрасный день их предложение выслушали в Valve и после этого они пригласили Элен МкЛейн, наделили окружающий мир атмосферой одного большого эксперимента и выпустили игру в составе The Orange Box, которая разошлась тиражом 5,7 млн копий по всему миру…

    [Ответить]


  8. …на всех платформах последнего поколения :)
    Кастрированный Portal… Неплохо сказано :)

    [Ответить]


  9. По другому это и не назовешь =)

    [Ответить]


  10. 2 VladErmakov
    Товарищ, не надо людей вводить в заблуждение! Portal- полностью коммерческий продукт. В 2005 студентами Института Технологий DigiPen была создана игра Narbacular Drop, в которой геймплей был замешан на иновационной идеи порталов. Идея так сильно понравилась Гейбу Ньюэллу, что он приглашает ребят работать в Valve. И они создают Portal. Где здесь независимая студия? Саму Valve рассматривать онной? Ну так она “оппопсовела” уже окончательно с своими эпизодами. А нехватку свежих идей компенсировали покупкой студентов.
    Кстате советую обратить внимание на любопытный проект других студентов этого же института “Tag.The Power of Paint”. Ждем Portal 2-Tag.

    З.Ы. Это же ОЧЕВИДНО! Ещё вопросы? (c)

    [Ответить]


  11. 2 гость00
    А независимость – это идея о перемещении между двумя порталами. Valve просто взяли то, что идеализируют все инди-игры, а именно – ИДЕЮ, добавили атмосферу исследовательского комплекса с искусственным интеллектом, который погубил всех рабочих, компаньона-куба, и коронную фразу “the cake is a lie”. В итоге у Valve получилась гениальная (не больше, не меньше) игра с геймплеем от независимой студии Narbacular Drop.
    Разве это не идеал? Брать от инди-игр то, что действительно хорошо умеют делать такие люди как Петри Пурхо и ко. То есть изобретать мысль! А остальное пусть делают компании-мастодонты: накручивают графику, создают атмосферу, пишут саундтреки…

    [Ответить]


  12. Изобретать мысль? :) :) :) Может, думать? :) :) :)

    [Ответить]


  13. А если серьезно, ребят, тут уже вопрос понимания терминов. Бесполезный спор то бишь.
    Одно только добавлю: Valve не в коем разе не брали именно ИДЕЮ, даже ТЕХНОЛОГИЮ они не брали! Многострадальных студентов они взяли! В компанию свою! :)

    [Ответить]


  14. Sparrow, идея о порталах, конечно, гениальна… :) Верх фантазии :) Если уж судить не совсем верно, то Valve взяли наработки студентов, технологию, как можно почти без потерь производительности творить такие порталы, даже напротив друг друга, что у других разработчиков раньше не получалось абсолютно. Даже у самих Valve, возможно.

    [Ответить]


  15. Я в свое время прошел Narbacular Drop. Portal, конечно, поразил своей красотой, НО. Жуткая система Steam и проблемы со скачиванием игр такого большого размера свели на нет мое желание поиграть в полную версию игры

    [Ответить]

Оставить комментарий или два