Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!
Все ли помнят гениальную , великолепный сумо-файтинг "бухих йокодзум", сделанный по технологии демосцен?
Рагдолл оргии теперь можно устраивать вчетвером!
Если вы каким-то невероятным образом пропустили ту игру, сегодня у вас есть отличная возможность восполнить сий пробел. В свет вышел финальный Sumotori Dreams - новые уровни, новые противники, новый фан, абсолютно новый игровой опыт.
- очень занятная программа , являющаяся простым музыкальным микшером на флеше. По полю 16*16 нам предлагается расставлять маркеры, каждый из которых издаёт уникальный звук - так можно рисовать различные фигуры, буквы, слова. Главная особенность этой программы в том, что каким бы кривым ни был рисунок, какой бы медведь ни наступил на ухо игрока, в итоге всегда будет получаться органичный и приятный сэмпл, который будет не стыдно использовать в своих играх.
Пробел очищает поле, комбинации Ctrl+C и Ctrl+V здесь не работают, чтобы слушать чужие сэмплы, придётся вставлять код (к примеру, 120146,98334,98322,100288,99398,99658,100114,65570,63522,43554,47634,49930,66310,98698,98708,98468) с помощью правой кнопки мыши.
И ещё - настоятельно не рекомендую садиться за программу (отчасти, игру) при недостаточном наличии свободного времени. Ибо время это она убивает на ура.
Уже следующей весной, 9 марта состоится главное событие инди-геймерского сообщества - Фестиваль Независимых Игр 2010 года, . Вот уже как 12 лет подряд ребята из активно поддерживают инди движение, награждая сильнейших нехилыми призами - в этом году призовой фонд составил более 40.000 долларов.
Разумеется, такой ивент не может обойтись без огромного количества талантливых разработчиков и их игр, кои я и собираюсь потихоньку освещать на нашем блоге. На фестиваль представлено целых , я же предлагаю вам остановить своё внимание на самых достойных.
Скажу сразу, я не являюсь ярым фанатом исследовательских инди платформеров, даже более чем - чуть ли не каждый из них повергает меня в уныние, огромный мир, лабиринты, тупики - ничего из этого я напрочь не перевариваю. Но в любом правиле, как говорится, водятся исключения, и - наиярчайший пример одного из них.
Флеш платформер by David Shute, созданный для представляет из себя невероятный пиксель-арт холост, раскрашивает который сам игрок.