Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

Я Жду, или Р – значит Бредбери

«Я живу в колодце. Я похож на дымок, живущий в колодце. Или на испарения каменного горла. Я не передвигаюсь. Не предпринимаю ничего. Я только жду. Наверху я вижу холодные звезды – ночные и утренние, вижу солнце. … Я жду в холодной тишине и знаю, что наступит день, когда я перестану ждать»

Я жду - уникальный проект двадцатисемилетнего санкт-петербуржца Стаса Гайлюнаса. Игра представляет собой квест-адвенчуру от первого лица, "игронизацию" рассказа "Тот, кто ждёт" фантаста Рея Бредбери.

Так-так, стоп. Для начала немного исторической справки. Рей Дуглас Бредбери - уроженец штата Иллиноис, культовый американский фантаст двадцатого века, известный русскому читателю по таким произведениям, как "451 градус по Фаренгейту", "Вино из одуванчиков" и по сборнику рассказов "Марсианские хроники". Марсу, космосу Бредбери отводил значительную часть своего творческого внимания, он лелеял красной планетой, мечтал о ней, что хорошо прослеживается в многочисленных рассказах, коротких зарисовках знаменитого фантаста. В этих самых рассказах и раскрывается потенциал Рея. За всю свою жизнь он создал около 700 коротких зарисовок, рассказов, скетчей, историй. Одну из этих историй Стас Гайлюнас и решил экранизировать. Читать запись полностью →

09 02

2010

Просмотров: 1,720

Витамины

Как-то очень давно на нашем блоге не появлялось простых казуалок, офисных таймкиллеров, ориентированных на широкий круг игроков. Один артхаус да артхаус, безвылазный андерграунд. Хоть я и пытаюсь им особо не увлекаться, но что поделать - не-массовые игры имеют место быть, причём в довольно большом количестве.

Дабы исправить эту ситуацию, предлагаю рассмотреть замечательную игру Евгения Хомченко, которая врядли оставит равнодушными поклонников казуалок и всевозможных клонов нетленного Тетриса. Читать запись полностью →

Space Walker

Спешу представить ещё один квест - Space Walker за авторством команды Wind Team. От недавно упомянутого квеста Во ржи Космический Гуляка отличается самым разительным образом. А точнее, наличием собственной большой вселенной - научно-фантастическим миром, где человечество благополучно пережило освоение околопланетных космических пространств, построило гипердвигатели и вот-вот выйдет за пределы Солнечной Системы.

После двух неудачных попыток вырваться из родных просторов, испытать удачу отправляют ракету "Space Walker 3", на которой нам и предстоит исследовать отдалённые края безграничной Вселенной. Запахло жареным, не так ли? :) Читать запись полностью →

02 02

2010

Просмотров: 2,146

Game#1

Вторая на очереди - Game#1, судя по названию, первый проект разработчика, скрывающегося под ником Shkot.

Game#1 - очень противоречивая игра, с одной стороны - шикарное меню, динамическое освещение, разрушаемые объекты (к тому же, учитывая тот факт, что всё это сделано на Game Maker...), бодрый саундтрек. Читать запись полностью →