Hammerfall
В Питере проживает один инди разрабочтик Константин Кошутин, известный в сети под ником GKosh. Он один, без чей либо помощи, он делает, наверное самый интересный инди проект в России - Hammerfall.
Как описывает свой проект Константин?
"2D аркада с довольно необычным концептом и приятной графикой.
hardcore вариант игры, не то, что сложность завышена - но никак не казуал.
Первое впечатление у всех стабильно - маленькая чувствительность мыши. Так вот ручаюсь - в самый раз! Игра, к сожалению, требует некоторой практики, прежде чем оружие перестанет болтаться мертвым грузом, а станет продолжением вашей мыши.
Здесь правила схожи с реальным боем - ощущение единства бочколета с цепью, с булавой, мечем. Скупые движения вместо елозинья по всему столу. Встраиваемся в движени оппонента используем его силу против него самого. Не боремся с движением булавы - используем его для отхода. Органичные и плавные движения - не рывки! Контроль.
Инструмент прост - возможности для совершенствования техники - огромны. Это суть геймплея."
Считайте, он НИЧЕГО не сказал про свою игру. Это настолько интересная, захватывающая и необычная игра, что описать её несколькоми словами просто невозможно.




