Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

02 07

2010

Просмотров: 1 857

Отрежь это!

Новый "месячник" Великого и Прекрасного уже выпущен и готов радовать и изумлять всех любителей нестандартных решений.

А Cut it! Петри Пурхо действительно оригинальна - общепризнанный мэтр не перестаёт нас удивлять, на этот раз введя в игру сложнейший физический механизм. Инновации в плане физики уже случались, и не раз: в Crayon Physics Deluxe, где мы могли наблюдать взаимодействия нарисованных объектов;  Bloody Zombies со своим высокореалистичным поведением жидкости; Jimmy Lost His Toilet Paper, где нам впервые показали физически корректные верёвки. Раньше всего этого нигде не было и врядли будет (по крайней мере, в ближайшее время) в больших играх, оно и ясно - не каждый компьютер сможет потянуть требующий огромных ресурсов физический движок. В простеньких аркадах же при должной оптимизации, упомянутые выше фичи работают, и работают прекрасно. Читать запись полностью →

Гамлет

За четыре сотни лет пьесы Шекспира (авторство которых в последнее время часто оспаривается) пережили более семиста экранизаций и просто неисчислимое множество театральных и радиопостановок. Но вот с интерактивными развлечениями у классика дружба не заладилась – ни вменяемого сеттинга, ни каких-либо геймплейных направляющих у пьес драматурга просто не было. Быть может, и случалась пара-другая игронизаций, но врядли они выходили за рамки обычного квеста – на кардинальные шаги вроде шутера по «Королю Лиру» никто пока не решался.

И хорошо, ведь далеко не каждый способен вот так просто взять да перевернуть всё с ног на голову, как, к примеру, то сделал Баз Лурман в своей экранизации «Ромео + Джульетта». Такие эксперименты всегда чреваты последствиями, так что слишком далеко уж лучше не заходить. Пока одни снимают сомнительные адаптации Шекспира (см. «Гамлет XXI век» Юрия Кара), другие делают игры, причём довольно неплохие. Читать запись полностью →

21 06

2010

Просмотров: 1 377

Keyword

Недавно закончил свой проект (наконец-то, аллилуйя!!!). Работа над ним велась на протяжении пары месяцев с частыми перерывами, но все-таки он был закончен. Итак, обо все по порядку...

Keyword

Keyword - логическая игра. Суть состоит в том, чтобы найти в каждом уровне (а всего их 30 с хвостиком) скрытый пароль. Пароль, введенный в специальную консоль открывает доступ к следующему уровню. Однако найти ключевое слово будет не так то просто, кое-где придется даже серьезно подумать.

В общем, даже не знаю, что тут еще написать =) Вдохновение на игру шло от таких шедевров, как Karoshi, Lab14 и cерии Hoshi Saga, заркий глаз сразу сумеет найти схожие некоторые схожие элементы. Читать запись полностью →

The Humble Indie Bundle

Надеюсь, все помнят акцию, устроенную 2D-боями пол-года назад? Разработчики World of Goo в честь дня рождения своей игры устроили грандиозную распродажу - покупатель мог сам установить ценник, заплатить по выбранной цене и получить полноценную игру.

Опыт 2DBoy на днях переняли разработчики Lugaru - ребята из Wolfire Games, объединившись с создателями World of Goo, Aquaria, Gish и Penumbra Overture, решили запустить акцию под названием "The Humble Indie Bundle", по которой покупатель может приобрести пакет из пяти вышеперечисленных игр за те деньги, которые он посчитает нужным заплатить.

Душу греет ещё один немаловажный аспект сего события. Часть денег (которую, к слову, может установить сам покупатель) пойдёт на благотворительность - в фонды Child's Play и Electronic Frontier Foundation.

Отличная идея, способная не только существенно поднять продажи уже подзабытых игр, но и помочь больным детям, желающим приобщиться к электронным развлечениям, но не имеющим для этого никаких возможностей.

Приобрести игры можно по этой ссылке в течениe оставшихся двух дней.