Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

03 08

2009

Просмотров: 2 164

Tasty Static,чтоб её..

Я подразделяю игры на несколько категорий: те, в которые приятно играть и те, играть в которые просто невыносимо. Первая категория вполне ясна - красивая графика, интересный геймплей, отсутствие всякой дрочерской хуеты малое количество напрягов в прохождении. Их много, они составляют большую часть всех игр на этом блоге. К "невыносимым" я отношу проекты, без мата которые пройти невозможно. Проходить их надо долго и упорно, совершать сотни попыток, просчитывать всё и вся, три часа планировать прохождение какого-то уровня, и, в триста двадцать пятый раз, после очередного Epic Fail, в задницу разносить эту долбанную клавиатуру (когда, зачастую, виноваты руки).
Даже если у игры ахрененная графика, сногсшибательный саундтрек, умопомрачительный геймплей, я всё равно нажимаю Shift+Delete после тридцатой неудачной попытки убийства очередного босса. Игра, на мой взгляд, не должна вызывать затруднений в своём прохождении. Конечно, сложные места должны иметь место, но в меру - чем выше сложность, тем меньше людей смогут пройти игру и тем меньше признания она получит.

1

К таким, "дрочерским" (не подумайте, и в мыслях не было никого обидеть) играм относится и недавняя поделка "Tasty Static". Читать запись полностью →

28 07

2009

Просмотров: 2 613

HammerFight DEMO

Релиз и вправду близок - на днях появился стилизованный сайт игры и демо версия сего чуда.

HammerFight

Так же, главная отечественная инди появится и на Wii, но ответственность за разработку будет лежать на плечах других разработчиках, Константин Кошутин тут почти не при чём. И ещё одно, из области очень неправдоподобных слухов - игру переименовали в третий раз, и новое её название - The History of HammerFight. Верится слабовато, демка и оф. сайт - тому опровержение.

Совсем скоро игра появится в продаже, и, что самое приятное - возможно, KranX будут распространять её в CD/DVD боксах. А раз так, то грех не потратить свои кровные на одну из главнейших "наших" игр этого года, тем более, что заморачиваться с вебмани и стимом теперь не придётся.

Скачать демо (для юзеров ВятКТВ)

25 07

2009

Просмотров: 3 281

Mi

Mi - до мозга костей экспериментальная игра, созданная специально для конкурса экспериментальных игр GameDev.ru и несправедливо занявшая на нём всего лишь седьмое место.

Mi

Последний, но не самый сложный уровень.

Цель игры - мыльным пузырём добраться до Главного Круга, преодолев препятствия в виде псевдофизики и шестерёнок, на каждом шагу поджидающих игрока. Всё бы ничего, но сам по себе пузырь неподвижен, и привести его в движение можно только клонированием шарика. Роль игрока в этом действии - вовремя нажимать на пробел и любоваться содеянным.

Идея действительно нова, утирает нос многим гигантам экспериментального геймплея, поражает своей неординарностью и реализацией. Графика весьма лаконична и абстрактна. С музыкой дела обстоят сложнее - на мой взгляд, этой игре подошёл бы более медитативный саундтрек, но и то музыкальное сопровождение, которое есть, не вызывает особых нареканий.

А недостатков у игры только два. Первый - высокая сложность, что переводит Mi из разряда казуалок в более хардкорные проекты, второй - мелкие глюки и баги, ярко выраженные на предпоследнем уровне.

Mi

Этот уровень я проходил минут десять.

Но даже при всём этом игру стоит любить. Mi - лучик надежды, символ того, что и в нашей стране не разучились делать игры. Делать игры не для набивания карманов, делать не жалкие клоны западных проектов. А делать игры для того, чтобы показать миру что-то новое, необычное. С этим успешно справляются Петри Пурхо, Кайли Габлер и другие популярные инди разработчики. Теперь же пришло время и для русских.

Надеюсь, на этой игре поток идей не иссякнет, и в скором времени мы увидим новые проекты Константина Гоминюка (qwertypic), не менее интересные, сложные и оригинальные. Енжой :)

Скачать: ВятКТВ/internet

Yjdjcnb!

Yjdjcnm! #1

Ждём, ждём, а они не приходят... И вот, настало - совсем недавно разработчики полюбившихся всем нам Osmos, Dyson и загадочной Fez официально обнародовали даты выходов своих проектов!

Dyson

Всем бы концептам дорости до полноценного релиза...

Dyson, главная инди стратегия 2008 года всё-таки появится на наших компьютерах с кучей новых карт и возможностей. Но будет это не 31 июля, как было заявлено ранее, а где-то в октябре. Отговорки обычные: "Мы работаем без обедов и выходных над тем, чтобы сделать вам одну из лучших игр современности, бла-бла-бла..." В финальной версии будет встроена поддержка моддинга/скиптинга и появятся несколько новых игровых режимов. Приятно, что разработчики не забросили такую чудесную игру на стадии бета-версии. Всем бы так :) Читать запись полностью →