Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

Debrysis

Что-то на блоге давно не было ураганных арена-шутеров, срывающих башню на первых же минутах игры и побуждающие ссать кипятком при каждом упоминании названия, вы не находите?

Debrysis

Один огромный минус - слишком малое количество уровней...

Последний (и, собственно, первый) раз в Debrysis я играл около года назад - тогда игра казалась каким-то скучным сыроватым шутером в видом сверху для очередного инди-конкурса. Времена меняются, и то ли в мои "фильтры" попал ещё один жанр, то ли игру хорошенько доработали, то ли меня впечатлили многочисленные, более чем лестные отзывы, но при повторной попытке, - дело было вечером, делать было нечего - что называется, "прорвало". Читать запись полностью →

14 08

2009

Просмотров: 2,318

Про бомбы и взрывчатку

About bombs and explosives. Собственно, что это? На этот вопрос на своем сайте отвечают сами разработчики.

About bombs and explosives является классической аркадой. Основная задача - закладывать бомбы и взрывать все на своем пути (стены, монстров, других игроков).

OMG сказал бы американский геймер и был бы прав

OMG! WTF? сказал бы американский геймер и был бы прав

Все знают, что такое Bomberman. Если в двух словах, то суть игры заключается в том, что человечек (aka Bomberman) ставит бомбы, разрушая тем самым хлипкие стены и неосторожных врагов. По ходу игры ГГ (главный герой) собирает разные примочки (усиление бомб, увеличение их количества, детонатор, бутсы-скороходы), а к концу уровня находит дверь на следующий уровень, которая открывается после победы над всеми монстрами.

Первая игра серии была выпущена в 1983 году. С тех утекло немало воды, и бомбермен сильно преобразился. Одним из нынешних потомков того самого Bomberman-а можно считать творение Андрея "KaB" Григоряна и Михаила "SnaYpeR" Цыплакова About bombs and explosives.

Читать запись полностью →

13 08

2009

Просмотров: 1,948

HellyCopter – первым делом вертолёты!

HellyCopter. Новая игра от Yarilo Studio, о которой я порываюсь написать уже около трёх месяцев =) Игру можно описать двумя словами - почти-что Хит. По меркам "нашего" инди - отличнейшая казуалка с прекрасной идеей и чуть кривоватой реализацией.

HellyCopter

Вот он, наш Главный Герой.

Цель игры - управляя вертолётом, с помощью гарпуна и пневмопушки уничтожать красных колобков и спасать синих, после чего удачно посадить летательный аппарат в заданное место. Про колобков есть отдельная история, поведанная на официальном сайте. Если коротко, то есть Очень Хорошие и очень слабые синие колобки, и Очень Плохие и Сильные красные колобки, которые только и занимаются геноцидом синих. Эта кровопролитная война длилась много веков, когда наконец, появился Избранный - ему предстояло сесть за руль ХеллиКоптера, машины, посланной Богами в начале Времён, пылившейся на протяжении долгого времени в пещере синих, чтобы отомстить неуравновешенным красным. Чем наш Нео (то-бишь игрок) и занялся. Читать запись полностью →

12 08

2009

Просмотров: 4,017

Серобуромалиновый

RGB Madness - шумп от Степана Зеленина, строго не рекомендуемый людям, страдающим эпилептическими припадками.
RGB Madness
Как и в любой другой Shoot`em Up игре, в "Красно-Зелёно-Синем Безумии" мы летаем каким-то кораблём и отстреливаемся от толп летающих противников. Как и в других шумпах, в этой игре есть боссы, различные бонусы, лайфбар. Но присутствует и нововведение - врагов можно убить только отличным от них цветом. Эта фича вносит изрядную долю разнообразия в уже успевший поседеть жанр - стрелять можно снарядами трёх цветов, приходится постоянно переключаться между ними (кнопки X и Z), чтобы убить инвадера соответствующего цвета. Фана в геймплей подливают бодрый саундтрек и спецэффекты. Которых, кстати, в игре уж слишком много - после каждого выстрела следует феерия взрывов, разноцветные пиксели заполняют весь экран, закрывая все корабли и сбивая игровой настрой. Также, это очень влияет на баланс - каждый пиксель - отдельный снаряд, поражающий близлежащих врагов, вследствие чего возникают новые спецэффекты, мешающие ещё сильнее. Плохи и уровни, каждый этап - это фон определённого цвета.

Рассматривать RGB Madness следует ни в коем случае, как большой самостоятельный проект, скорее - как прототип. Первый блин, как говорится, комом - но и из кома можно выжать всё лучшее и сделать новую игру. А какой она получится зависит от рук разработчика. А они у него, судя по игре, далеко не кривые =)

UPD Появился патч, уменьшающий количество спецэффектов при взрыве. Установка - замена .exe файла.

Скачать RGB Madness