Noitu Love 2: Devolution
Пришло время рассказать читателям нашего блога о жемчужине Инди игр. Сам себе удивляюсь, почему я узнал о Noitu Love 2 так поздно...
Начну пожалуй, с создателя игры - . Когда то он показал миру Noitu Love - красивый, динамичный платформер, полюбившийся многим, очень многим. И вот, около года назад, настало время для сиквела.
Noitu Love 2: Devolution - всё тот же красивый, динамичный файтинг, с обаятельной главной героиней. Всё тоже самое, только в пять раз красивее, динамичнее и обаятельнее
Игра влюбляет в себя с первого взгляда - такой восьмибитной графики вы видели мало где. Прекрасные фоны, отличнейшая прорисовка уровней, потрясающие спецэффекты (для платформера с восьмибитной графикой, разумеется). Боссы... Какие там боссы... Мало кто из них размером не превышает пол экрана. Каждый из них уникален, по-своему красив, симпатичен. Ну а главная героиня, знающая всевозможные приёмы вольной нарезки пиксельных монстров, Xoda, вобще не даёт отводить от себя глаза игрока. Безусловно, самый красивый и кавайный персонаж всех инди игр.
Игровой процесс представляет из себя не просто тупое "дави на все кнопки, мочи всех монстров", а динамичное и красивое "дави на все кнопки, мочи всех монстров". Когда осваиваешься с довольно простым управлением, начинаешь собирать мега-комбо, отправлять противников в Ад становится намного легче. Всё в игре сводится к одной схеме: уничтожил всех монстров на одном куске уровня, добро пожаловать на другой. Убил всех на другом? Молодец. Да здравствует Босс.
Управление заточено больше на мышку, чем на клавиатуру. Но удобнее всего играть с обоими девайсами. Сначала тыкаешь на всё, что можно, наблюдая, как Xoda феерически отбивается от пятерых врагов, потом начинаешь потихоньку разбираться, темп игры нормализуется, Xoda разбирается с десятью монстрами, тратя на это намного меньше сил, движений, нежели вначале игры. Главное - разобраться с управлением (в этом игроку поможет туториал).
Вобщем, для платформера всё довольно обычно. Главное в Noitu Love 2: Devolution - КАКАЯ вся эта "обыденность". На экране постоянно что то происходит, куча спецэффектов, ОГРОМНЫЕ боссы, акробатика, боевая система, Xoda в конце концов! Завораживает уже через три минуты игры. Мега-инди-мастхев.
Я писал этот обзор под кайфом от демо-версии (2 уровня, четыре босса, куча врагов, файтинг файтинг файтинг). За полную версию вам придётся $20, ну или хорошенько погуглить. Поверьте, оно стоит эти двадцать долларов. Для ознакомления выкладываю демо версию, ловите кайф, эстетики, графоманы, олдскульщики и просто любители Хороших игр. Енжой!
/
Вы ещё все не нажали на заветную кнопочку "Скачать"???? , завидуем, тем кто уже скачал, качаем сами!





26 января 2009 в 19:57
[я тупой спамер, убейте меня!!] там есть все!
//Так будет с каждым спамером. Vladermakov.
[Ответить]
27 января 2009 в 14:34
Хех
{Еще один спамер!!!}
[Ответить]
15 марта 2010 в 9:53
Интересная фича ещё есть в игре. После прохождения Xoda’ой открывается новый уровень сложности и возможность прохождения за Rilo бота. После прохождения за Rilo(финальный босс другой) открывается новый уровень сложности и возможность игры за Almond’а. За последнего, да на последнем уровне сложности играть просто удовольствие, т.к. появляется довольно интересный челлендж.
[Ответить]
18 апреля 2010 в 18:11
Ощущаю, что скорее всего никто не прочтёт но мало ли…Вобщем добрый человек,прошедший игру на всех сложностях и владеющий английским в совершенстве мог бы обьяснить мне сюжет игры,а то сколько раз не прошёл – понял что там какие-то замуты со временем=). И ещё кто-нибудь знает что за заблокированная менюшка в меню выбора (там где новая игра и продлжить).Прошёл на всех сложностях за всех персонажей,но она заблокирована:/
[Ответить]