Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

Ниндзюцю!

Путь ниндзя

Влад (который Ермаков) уехал по своим делам, оставив меня за главного. Так вот, свои прямые обязанности начинаю исполнять только сейчас, ибо тоже причины были. В общем, хочу показать вам (хоть вы и знаете наверняка) ещё одну замечательную инди: "n". Лично меня ЭТО цепануло так, что я потом долго не мог остановится на прохождении сих замечательных уровней. Да и до сих пор меня иногда уносит с головой в мир "того самого человечка, который у гамины на эмблеме".

Значит так, вы - ниндзя, вам нужно, не погибнув пройти на следующий уровень. 5 уровней - эпизод, он проходится за конкретное время время, либо гамовер. И все было бы идеально если бы не одно (точнее их несколько) НО. А именно: мины, райфлы, рокетлаунчеры, лазеры, шокеры (2 вида). Брать это все надо, конечно же, не нахрапом, а ловкостью и умением отскакивать от стен.

В общем, закончу коронной фразой тов.Ермакова - "енджой!".

Инет\ВятКТВ

Sparrow

P.S. Спасибо Leo за 1.4 версию для сетевиков xD



Комментарии к этой записи


  1. Играл в нее еще года четыре назад. Есть такой бесбалансный хинт – тут не только от стен отскакивать можно, но и просто по ним карабкаться, то бишь непроходимых преград нет. Автор игры похоже, просто не продумал этот момент.
    Чтобы карабкаться по стене, Нужно просто от нее все время отскакивать, но в то же время двигаться (то есть держать кнопку со стрелкой по направлению к стене) к стене, т.о. получается, что он по стене вверз передвигается прыжками.

    [Ответить]


  2. Ага, а помимо этого есть ещё возможность убить себя вертикальным ускорением. Нужно просто найти две стены, близкие друг к другу, и жать пробел (или какая там у вас кнопка прыжка)с космической скоростью. Как результат, ниндзя, разогнавшись до «победного» ударится об потолок с силой равноценной силе падения, т.е. умрет от «падения»

    [Ответить]


  3. А вот этого не знал, сейчас попробовал – и вправду )))

    [Ответить]


  4. тока надо очень близкие стены, и чтоб сразу к потолку.

    [Ответить]


  5. http://file.kirovnet.ru/d/48268 вот,после долгих поисков наконец нашёл версию 1.4 (всё таки на кировнетовском форуме можно найти всё)
    P.S. доступно только для пользователей кировнета(спарроу,можешь перезалить)

    [Ответить]


  6. Leo, спасибо. Хоть и тем же вечером нашел в дс++ версию 1,4 все равно спасибо =)

    [Ответить]


  7. Перезалейте пожаулйста

    [Ответить]


  8. не за что.А так раньше увлекался этой игрушкой там кстати можно прохождение без времени и с возможностью пропуска уровня сделать,где то в настройках :)

    [Ответить]


  9. Чорт, Sparrow спасибо, что не оставил блог подыхать. Очень признателен.
    PS На PSP эта игра жжот. На флэше как то не очень торкнуло….

    [Ответить]


  10. Нашел 2D версию еще не выпушенной mirrors edge ну где про паркур если кто не знает вот ссылочкка http://www.bornegames.com/?page_id=369 Енжой))ГГ

    [Ответить]


  11. ждёмс ещё игр,нетерпиться ещё в что нить новинькое сыграть

    [Ответить]


  12. На оф сайте есть последняя версия игры (2005 года), туда добавили много всяких фкусностей по типу статы, создания своих уровней и ещё + 60 уровней (по 5 левелов в уровне)

    [Ответить]


  13. не помню я
    вот, лови саму гаму – http://file.kirovnet.ru/d/52396

    [Ответить]


  14. Так это ж та же которая выше по комментам уже давалась…. (

    [Ответить]


  15. Комменты не читал :)

    [Ответить]


  16. Я ХАЧУ НОВЫХ ГАМ, ВЛАД ТЫ КУДЫ ДЕЛСЯ?!НАРОД ЖАЖДЕТ!

    [Ответить]


  17. дык получилось так…. на днях будет оно

    [Ответить]

Оставить комментарий или два