Little Wheel
- очаровательный браузерный point-and-click квест. История про мир роботов, в котором однажды вышел казус - сломался Главный ЭнергоГенератор, из-за чего десять тысяч лет все роботы, оставшись без энергии, крепко спали. И вот однажды, молния пронзила одинокую башню, вернув жизнь роботу, которому суждено восстановить энергоснабжение мира, отремонтировав Главную Машину. Хех, за 10.000 лет из Зиона так никто и не вышел? Не верю! Словаки в Матрице, похоже, ничего кроме спрутов не видели ![]()

Играем мы единственным в мире функционирующим роботом, этаким Валли. Решаем простенькие головоломки, любуемся красивой графикой и анимацией (о чём стоит рассказать подробнее). Мир игры Little Wheel - это смесь ретро и стим-панка. Из колонок идёт лёгкий джаз, на экране шевелятся различные механизмы, крутятся шестерёнки, работают подъёмники, переключатели - и всё это происходит, разумеется, не без нашего участия.

Каждая деталь, каждый кард в игре прорисован с маниакальным усердием. Отличная анимация, атмосферный саундтрек, несложные головоломки, а главное - потрясающий стиль. Десять из десяти. В Словакии умеют делать игры





10 июня 2009 в 18:18
Потрясающе. Несколько напоминает Machinarium (по описанию), но по сути совершенно о другом. Рад, что ты, Влад, обращаешь внимание не только на заочные хиты (World of Goo) но и на такие прекрасные, но небольшие игрушки, как эта!
[Ответить]
10 июня 2009 в 18:20
Единственная претензия (как всегда, критикую =)), к самой статье: где вначале делаешь ссылку на графику и анимацию (о чём стоит рассказать подробнее), а подробнее не начинается, а если и начинается, то тема быстро переходит к хрустящему джазу и прочему в том же духе…
[Ответить]
10 июня 2009 в 19:24
Нет слов…
[Ответить]
10 июня 2009 в 19:35
Содержательный однако комментарий у Спарроу… =)
[Ответить]
10 июня 2009 в 19:42
Есть немного =)
А вообще я не знаю, как передать словами ощущение от этой игры. «Шедевр»? Неет, бывало и получше… «Идеал»? – Вы что? К нему нам стремиться и стремиться. «Красота» – А крайзис на что?…
Хотя, я наверно перегибаю палку. В этой игре я нашел баланс. Геймплея и атмосферы. Экшена и медитации. Музыки и графики. Все это работает на что-то большое и теплое, нечто внеземное (не знаю как передать это словами).
[Ответить]
10 июня 2009 в 19:50
Крайзис – всего лишь графические навороты. Красота это другое…
[Ответить]
10 июня 2009 в 19:50
Ну у меня более приземленные чувства, описал в пером посточке…
Что другое? У нас туточки не клуб экстрасенсов =))
Эти стереотипные “говорения загадками” напрягают меня слегка )
[Ответить]
10 июня 2009 в 20:02
Просто это круто =)
Fill, такой коммент сойдет? xD
[Ответить]
10 июня 2009 в 20:11
Дак я ничего, я ничего =))
[Ответить]
11 июня 2009 в 12:14
Крайзис – всего лишь графические навороты. Красота это другое… // Влад, +1, хорошо сказал =) вот будто бы в WoG прям используется супер тридэ-графика или какие-то там шейдеры? Да ни фига там нет наворотов! Зато как игра-то выглядит!!…. Смотришь – и понимаешь, вот действительно красота (: а в крайзисе я ничего красивого не увидел. Абсолютно (:
[Ответить]
11 июня 2009 в 12:32
Да, а квестик конечно тоже крут (: особенно радует то, что прорисована буквально каждая самая мелкая деталь. Из них складывается одновременно вроде и простая головоломка, а вроде и такая навороченная… В общем, офигеть (: кстати, перевернутый вверх колёсами поезд напоминает Oddworld… ))
[Ответить]