Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

06.21

2010

Просмотров: 1,290

Keyword

Недавно закончил свой проект (наконец-то, аллилуйя!!!). Работа над ним велась на протяжении пары месяцев с частыми перерывами, но все-таки он был закончен. Итак, обо все по порядку...

Keyword

Keyword - логическая игра. Суть состоит в том, чтобы найти в каждом уровне (а всего их 30 с хвостиком) скрытый пароль. Пароль, введенный в специальную консоль открывает доступ к следующему уровню. Однако найти ключевое слово будет не так то просто, кое-где придется даже серьезно подумать.

В общем, даже не знаю, что тут еще написать =) Вдохновение на игру шло от таких шедевров, как Karoshi, Lab14 и cерии Hoshi Saga, заркий глаз сразу сумеет найти схожие некоторые схожие элементы.

И еще одно: если кто-то найдет в игре ошибки, опечатки, секретные кода доступа к документам Пентагона - прошу сообщить, буду очень признателен =)

Скачать Keyword



Комментарии к этой записи


  1. ADJA, в следующий раз лучше предупреждать меня о написании записи :) Кто знает, сколько бы она в черновиках пролежала? Сегодня случайно наткнулся.
    А игра хороша. Не оригинальна, но уровень задан высокий, только вот музыки не хватает – надеюсь, в сиквеле сей недостаток будет исправлен :)

    [Ответить]


  2. Попробовал запустить игру. На компьютере отсутствует звук (рабочий).
    Игра ругнулась, что не может инициализировать Direct Music Audio. Потом удалось создать новую игру, выбрать левел, посмотреть на выезжающую надпись, после чего игра зависла…

    [Ответить]


  3. Слушайте, а ничего так, живенько… Единственный минус (во всяком случае, в первых уровнях) – легко довольно таки, уж не знаю что там дальше будет, сам во втором ряду где-то застрял… =)Надо будет поднапрячься, посмотреть, что там дальше-то…

    [Ответить]


  4. Игра сложновата… выложи где-нибудь ключи для всех уровней, а то посмотреть что дальше хочется, а все сидишь на 1 лвле и мучаешься

    [Ответить]


  5. до клавиатуры дошел, че вводить непонятно

    [Ответить]


  6. Как пройти уровень-платформер? Обпрыгал все, ничего не нашел, кроме места, где можно упасть вниз, но и там ничего нету. Да и код некуда вводить…

    [Ответить]


  7. Застрял на десятом уровне. На уровне с платформером можно в букву провалиться)

    [Ответить]


  8. Я провалился в последнюю букву (если это буква). А что дальше-то делать?? Побегал, ничего не нашел.

    [Ответить]


  9. Проваливаемся, бежим налево, в следующую проваливаемся (точнее в предыдущую). Бежим, снова проваливаемся и так пока не добежим до рычага.

    [Ответить]


  10. Ого! Мой пост все-таки опубликовали. Итак, отвечаю всем по порядку:

    VladErmakov, незнал, что лучше предупреждать админов, написал пост, неделю его не публиковали, на сайт забил. Сегодня по счастливой случайности наткнулся на пост через гугл) Музыки да, нету, но во-первых, сюда подойдет далеко на всякая музыка, во-вторых, как композитор я пока не очень) Насчет сиквела: тяжелый вопрос, придумать еще штук 30 головоломок не так то легко :)

    EvGenius, странно, вы первый, у кого возникли подобного рода проблемы. Попробуйте скачать игру еще раз, например отсюда: http://www.yoyogames.com/games/129352-keyword

    И всем остальным: по этой ссылке доступно прохождение игры, но советую вам заглядывать туда пореже :) ) http://www.gamin.ru/2010/05/29/prokhozhdenie-keyword

    Спасибо за внимание.

    [Ответить]

    Fill ответил:

    Спасибо за игру =)

    [Ответить]

    ADJA ответил:

    Пожалуйста) Приятно, когда в твои проекты играют.

    [Ответить]


  11. Нашел баг… если нажать shift+3 то вводимый кейворд опустится на 1 строчку вниз, т.е. в черный фон под полем.

    [Ответить]

    ADJA ответил:

    Это не баг, это особенности программного кода движка. # (Shift+3) он расценивает как новую строчку. Но все равно спасибо за бдительность ;)

    [Ответить]


  12. Игра очень слабая.
    Уровень “Спэйс” – это чистый плагиат с “Кароши”.
    На уровне “стэйдж” очень тяжело догадаться что нужно ввести слово стэйдж – на это нет никаких намеков, как и на то, что квадраты с цветами не нужны.
    На уровне с пустым экраном “ок” срабатывает, а клавиша “enter”, которой тоже вводится пароль на предыдущих уровнях – нет. То есть пустоту нужно ввести только определенным образом.
    Уровень с яйцом, который можно пройти лишь в исступлении кликая по яйцу очень слабый.
    Уровень “Джампер” – вообще сложность уровня “Сёбон экшн”. С какой радости это появляется в игре, претендующей на интеллектуальный паззл? Плюс каждый раз уровень нужно начинать с начала.
    Вообще, уровни кольев, джампер и мейз-лабиринт портят сам стиль игры, как игры – поиска пароля.
    Опять же, нету музыки.

    [Ответить]

Оставить комментарий или два