Hammerfight coming soon
Хорошие новости - проект Hammerfight (), круши-ломай от отечественного разработчика Константина Кошутина, скоро появится на прилавках магазинов!
Игровую валюту можно тратить на амуницию и оружие.
Три года разработки не были непродуктивными: появились новые локации; пороховое и метательное оружие; 14 видов мечей, сабель и топоров. Доработан ИИ, баланс и сложность. Введены три многопользовательских режима - Arena, Grim и HammerBall, и, что самое приятное, устраивать баталии можно вчетвером, путём подключения к комьютеру трёх дополнительных мышей.
А вот и новый вид оружия.
В общем, если верить вот , игра полностью готова и в течении месяца может выйти в продажу! Hammerfight издаёт 1C и KranX. Верим, надеемся, ждём. Ура!
PS Мультиплеер кажется опасным - представьте себе четверых мужиков, бешено елозящих по одному столу свои хвостатые манипуляторы! Монитору, стоящему на этом самом столе, такая игра явно придётся не по душе





14 июня 2009 в 17:56
аллилуйя!
[Ответить]
14 июня 2009 в 21:50
Если та же мрачная, унылая атмосфера останется, то буду жалеть о потраченных деньгах.
[Ответить]
15 июня 2009 в 7:47
Последний абзац растрогал, особенно про участь монитора =) Зачет, Влад!
Насчет игры: никогда особенно не фанател, поиграл-забыл, но вот такой момент… Что-то настораживает несколько пыксельная графика (заметно даже на уменьшенных кринах)…
[Ответить]
15 июня 2009 в 8:52
Да, графика действительно настораживает… Особенно шрифты :< а поиграть бы не отказался, жаль под вайном не идет.
[Ответить]
16 июня 2009 в 9:08
Ждем игру с нетерпением, хочется посмотреть и поиграть.
[Ответить]
16 июня 2009 в 11:51
Скоро будет небольшой сюрприз насчёт этой игры =)
Техно демо я так и не осилил)) Не могу в столь хардкорные игры без мата и поломанных вещей играть.
[Ответить]
17 июня 2009 в 18:42
До вчера думал (да, не взирал на все “+1″ от Влада и Ко), что Hammerfall – игрушка проходная. Объяснял это так: скрины гамно =) Теперь побегу в магазин при первой же вести о прибытии сего чуда в наш город =)
[Ответить]
17 июня 2009 в 21:48
Надеюсь игра останется хардкорной
[Ответить]
18 июня 2009 в 12:55
о чем игра и что нужно делать я ваще не че не понял?
[Ответить]
18 июня 2009 в 18:20
2Anker –
[Ответить]
18 июня 2009 в 22:05
интересно сколько она будет стоить ??? !! КУПЛЮ ! С РАДОСТЬЮ!!!!!!
[Ответить]
19 июня 2009 в 8:19
>> Надеюсь игра останется хардкорной
Софткор отсасывает.
>> Что-то настораживает несколько пыксельная графика (заметно даже на уменьшенных кринах)…
Не нужна этой игре графика крутая. Главное в ней геймплэй.
>> Если та же мрачная, унылая атмосфера останется, то буду жалеть о потраченных деньгах.
Мрачная атмосфера самое то для этой игры (сеттинг-то пост апокалиптический).
[Ответить]
19 июня 2009 в 18:17
Охохо! Такой ядерной мощи от игры “made in Russia” я даже не ожидал! Прошел дему и остался очень доволен. Особенно удивило то, что в демо версии возможностей больше, чем в некоторых инди =) Хотя это легко объяснить тем, что Hammerflight – проект уровня WoG или CPD. Это просто не может не радовать!!!
[Ответить]
23 июня 2009 в 12:33
Надо будет ставить сервер)))
[Ответить]
23 июня 2009 в 12:40
Стоп, стоп, стоп я правильно прочитал? “Путем подключения 3х дополнительных мышей”?????
Эээ а по сети никак?))
[Ответить]
24 июня 2009 в 9:17
Поживем – увидим
[Ответить]
13 ноября 2009 в 23:53
если напишут сетевой движок, это будет охренительно
[Ответить]
13 ноября 2009 в 23:53
пс аватары тут крутые:)
[Ответить]