<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: GravityBone &#8211; и Quake бывает без мяса</title>
	<atom:link href="http://indiegamesblog.ru/gravitybone-i-quake-byivaet-bez-myasa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://indiegamesblog.ru/gravitybone-i-quake-byivaet-bez-myasa/</link>
	<description>Блог о Независимых играх</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 13:07:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.3</generator>
	<item>
		<title>By: EvGenius</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/gravitybone-i-quake-byivaet-bez-myasa/#comment-1155</link>
		<dc:creator>EvGenius</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 23:35:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=285#comment-1155</guid>
		<description>Охренеть! Сюжет - просто супер, в конце я чуть не расплакался :) Хорошо хоть успел эту дур предварительно несколько раз молотком треснуть, так сказать, на всякий случай. Графика - хоть и без шейдеров, но сделано как-то прикольно. Еще раз доказывает, что в игре не обязательно должен быть нереальный движок по последнему слову техники или куча каких-то там фич.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Охренеть! Сюжет &#8211; просто супер, в конце я чуть не расплакался <img src='http://indiegamesblog.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Хорошо хоть успел эту дур предварительно несколько раз молотком треснуть, так сказать, на всякий случай. Графика &#8211; хоть и без шейдеров, но сделано как-то прикольно. Еще раз доказывает, что в игре не обязательно должен быть нереальный движок по последнему слову техники или куча каких-то там фич.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: MacHetE</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/gravitybone-i-quake-byivaet-bez-myasa/#comment-686</link>
		<dc:creator>MacHetE</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 14:06:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=285#comment-686</guid>
		<description>прикольная игрухо))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>прикольная игрухо))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Dark Pin</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/gravitybone-i-quake-byivaet-bez-myasa/#comment-578</link>
		<dc:creator>Dark Pin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 16:08:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=285#comment-578</guid>
		<description>Потрясающая вешь. дизайт атмосфера .всё очень хорошо, главное всё очень олдскульно, особенно сначала не сообрази лчто нужно в овторой миссии прыгать по флагам, сама игра напомнила No one lives forever</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Потрясающая вешь. дизайт атмосфера .всё очень хорошо, главное всё очень олдскульно, особенно сначала не сообрази лчто нужно в овторой миссии прыгать по флагам, сама игра напомнила No one lives forever</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Sparrow</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/gravitybone-i-quake-byivaet-bez-myasa/#comment-546</link>
		<dc:creator>Sparrow</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 14:23:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=285#comment-546</guid>
		<description>На 20 минут зацепило и все. Ну, оставило ещё хорошие впечатления =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>На 20 минут зацепило и все. Ну, оставило ещё хорошие впечатления =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

