GravityBone – и Quake бывает без мяса
Да, да. Вы правы, прорицательные личности, мельком взглянувшие на скрины и прочитав название обзора - в этом "номере" я предлагаю вам познакомиться с замечательной модификацией для Quake - GravityBone.
GravityBone - проект, созданный инди студией (разработчик - Brendon Chung). Наверное, многие подумали, что вот, ещё один никому не нужный мод, меняющий только оружие да скины. Нет, это не так. В GravityBone вобще нету оружия (по крайней мере у ГГ - главного героя). В ней нету монстров, в ней нету мяса. Есть "всего лишь" понятная всем и каждому История, оригинальный графический стиль, и атмосферный саундтрек. Та самая История - всего лишь пара дней из жизни ГГ, наёмника, выполняющего какую то фигню (в первой миссии нам надо споить бокал с какой то дрянью "чуваку в красном", во второй - сфотографировать пять птичек). Больше про сюжет рассказывать не буду, ибо обламывать людям кайф не есть хорошее занятие. Сюрпризов в игре предостаточно, уж поверьте
В GravityBone всего лишь два уровня, двадцать минут геймплея. Графика прямиком из второго Квейка, ни шейдеров, ни динамических теней вы не увидите. Установка оригинала не требуется. Наслаждайтесь!
/(thnx SeDo4)





4 января 2009 в 17:23
На 20 минут зацепило и все. Ну, оставило ещё хорошие впечатления =)
[Ответить]
11 января 2009 в 19:08
Потрясающая вешь. дизайт атмосфера .всё очень хорошо, главное всё очень олдскульно, особенно сначала не сообрази лчто нужно в овторой миссии прыгать по флагам, сама игра напомнила No one lives forever
[Ответить]
1 февраля 2009 в 17:06
прикольная игрухо))
[Ответить]
1 июня 2009 в 2:35
Охренеть! Сюжет – просто супер, в конце я чуть не расплакался
Хорошо хоть успел эту дур предварительно несколько раз молотком треснуть, так сказать, на всякий случай. Графика – хоть и без шейдеров, но сделано как-то прикольно. Еще раз доказывает, что в игре не обязательно должен быть нереальный движок по последнему слову техники или куча каких-то там фич.
[Ответить]