Garden. Игра-созерцание
Видеоигры давно перестали быть просто развлечением, бездушными таймкиллерами - со времён первых арканоидов, пинг-понга и пакмена всё кардинально поменялось. Игры обросли своими вселенными (см. Warcraft, Halo, C&C), в играх одним из наиважнейших критериев стал являться сюжет (см. Final Fantasy), игры стали кинематографичны, игры стали неотъемлемой частью нашей культуры, игры стали Больше, чем просто видеоигры. Одни просто красивы, другие - технологичны, третьи - рассказывают хорошую Историю, четвёртые - приносят в индустрию что-то Новое. Современные видеоигры - это интерактивное искусство, интерактивное кино.
Есть экшены, есть ролевые игры, есть гонки, есть стратегии... Но имеются проекты "не из мира сего", которые одним словом характеризовать просто невозможно. К этой категории можно отнести недавние The Path, Don`t look back, Pathways. К ним же можно добавить Garden - сделанную-за-шесть-дней-игру .
Garden - так называемый "арт-хаус" из мира видеоигр. Атмосферная, понятная далеко не каждому игра, несущая Великий Смысл, скрывающийся в таинственных цитатах. Геймплейно игра очень похожа на стратегию - в наличии у игрока холст, состоящий из нескольки частей, которые надо закрашивать и строительные материалы - мана и "фокус". Тратим манну на "строительство", из "построенного сооружения" получаем ещё больше манны, котороя опять же, идёт на "строительство" и "апгрейд" других частей холста. Когда какая-либо часть картины закрашена до конца, вместо привычной кнопки "paint" на экране появляются цитаты из произведений Шекспира, Лорда Альфреда Теннисона, Джорджа Макдоналда... Одни о жизни, другие о красоте, природе. Ну а после раскраски всего холста пред игроком во всей красе демонстрируется картина цветущего сада.
Красива ли игра?
-Да!
Интересна ли музыка?
-Да!
Оригинальна идея?
-Ещё бы...
Когда же начинать получать удовольствие?
-





24 апреля 2009 в 16:31
Что-то Вы растянули статью, Влад… По теме всего один небольшой абзац, остальное – всякие пафосные речи, отчасти, кстати, заимствованные…
[Ответить]
24 апреля 2009 в 16:32
Не работает – запиустил, но только серый курсор который подсвечивает отдельные куски на экране и ниче не меняется, нижней панели как на скриншоте вобще нет.
[Ответить]
24 апреля 2009 в 16:34
в начеле что надо делать ?
[Ответить]
24 апреля 2009 в 17:09
Откуда же заимствованные?..
Этот баг распространён, почему он имеет место быть – не знаю.
В начале надо что-нибудь «строить». И так всю игру
[Ответить]
24 апреля 2009 в 17:10
Мне нравится слово «пафос»
[Ответить]
24 апреля 2009 в 18:00
Мне тоже
[Ответить]
24 апреля 2009 в 18:06
The most Independent game (thnx Fill xD). Ever. Уж не знаю хорошо это или плохо. А хотя какая эта игра?… У меня теперь в голове такой бардак… =)
[Ответить]
26 апреля 2009 в 14:05
Последнее время стало модно делать подобные игры
[Ответить]
26 апреля 2009 в 14:52
Они были всегда. Просто в последнее время о них стало модным говорить
[Ответить]
26 апреля 2009 в 15:44
Хорошо сказал.
[Ответить]
27 апреля 2009 в 10:16
Ошибок многовато, Влад.
неотъемлЕмой
искуССтво
третЬИ
маНа
К тому же какой-то вдруг левый пафос, много слов ни о чём и предложения в духе «игры стали Больше, чем просто видеоигры». Зачем?
Тем не менее, посыл хороший, игра – тоже.
[Ответить]
27 апреля 2009 в 13:48
Печатал в опере, она ошибки не подсвечивает

«Не я пою, Душа поёт» (с)
Мне нравится писать ни о чём. И говорить ни о чём. Уж не знаю почему
P.S. NamelessOne, если я поставлю плагин «Увидел ошибку? Тыкай Ctrl+Enter!», Вы будете нажимать на эти клавиши? При таком количестве очепяток и ошибок это было бы очень полезным…
[Ответить]
27 апреля 2009 в 15:48
Влад, не парься и поставь себе мозиллу =)
[Ответить]
27 апреля 2009 в 16:13
Я уже перешёл на оперу, окончательно и бесповоротно…
ЗЫ А в опере авторизация на этом блоге жутко глючит, разлогинивается автоматом постоянно почему-то.
[Ответить]
27 апреля 2009 в 20:13
Просто печатай внимательнее, это раз
И два: если нравится писать ни о чем, заведи дневник
[Ответить]
27 апреля 2009 в 20:14
В блокноте где-нибудь.
[Ответить]