Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

Архив рубрики ‘Интервью’


Гамлет

За четыре сотни лет пьесы Шекспира (авторство которых в последнее время часто оспаривается) пережили более семиста экранизаций и просто неисчислимое множество театральных и радиопостановок. Но вот с интерактивными развлечениями у классика дружба не заладилась – ни вменяемого сеттинга, ни каких-либо геймплейных направляющих у пьес драматурга просто не было. Быть может, и случалась пара-другая игронизаций, но врядли они выходили за рамки обычного квеста – на кардинальные шаги вроде шутера по «Королю Лиру» никто пока не решался.

И хорошо, ведь далеко не каждый способен вот так просто взять да перевернуть всё с ног на голову, как, к примеру, то сделал Баз Лурман в своей экранизации «Ромео + Джульетта». Такие эксперименты всегда чреваты последствиями, так что слишком далеко уж лучше не заходить. Пока одни снимают сомнительные адаптации Шекспира (см. «Гамлет XXI век» Юрия Кара), другие делают игры, причём довольно неплохие. Читать запись полностью... →

08.10

2009

Просмотров: 2,159

Интервью с Константином Кошутиным

Пол года не обновлявшийся раздел интервью снова с нами! На этот раз главным героем выступает разработчик горячо любимого нами долгостроя Hammefight (1,2,3) - Константин Кошутин.

Константин Кошутин

Hammerfight всегда, от начала и до конца, я делал только под себя самого. Думаю, это единственный реальный путь написать действительно хорошую игру

Влад Ермаков (дальше - ВЕ): - Здравствуйте, Константин. Сегодня я хочу разузнать о Вашей личности, натуре, о Вашем творчестве и предпочтениях. Итак, откуда вы?

Константин Кошутин (далее - КК): Ленинград, Мурманск, Вологда - русский север.

ВЕ: Когда и почему к Вам пришла мысль делать игры?

КК: Всю жизнь мечтал. Как увидел свой первый компьютер, так и мечтал. В общем, обычная история. Но решение всерьез повернуть свою жизнь в сторону геймдева пришло после увольнения из армии - а говорят, что от службы никакой пользы. Читать запись полностью... →

03.03

2009

Просмотров: 1,288

Интервью с Дмитрием Груздевым

С этого момента на нашем блоге будут появляться интервью с нашими соотечественниками - разработчиками, блогерами, издателями... Если луна будет в правильной фазе, то возможно, будут переводиться чужие интервью с иностранными разработчиками.

Что же, начнём?

Дмитрий Груздев - отечественный Инди-разработчик, создатель таких игр, как Betality, Majeo и Debrysis. Проживает в Нижнем Новгороде, ведёт блог, заправляет OUEO Factory, радуется жизни :) Читать запись полностью... →