…But That Was [Yesterday]
Четыре месяца назад я рассказывал про потрясающей мощи арт-приключение под названием . Разработчик игры - Майкл Молинари не стоит на месте и не так давно сочинил ещё одну симфонию, написал новое полотно, снял новую картину, рассказал очень трагичную историю, полную жизненным опытом, который в другой форме, нежели в [Yesterday], передать невозможно.

- своеобразная притча о любви, дружбе и жизни вообще. О тяжёлых испытаниях, о лишениях, о наполненной горестью жизни простого парня, с которым мы уже знакомы по предыдущей . Очень личное и сокровенное приключение, в котором принимает участие и сам игрок. Настоящий жизненный урок, огромный опыт, воплощённый в незатейливой, но оттого не менее печальной истории, в невероятной красоты картинке с прекрасной музыкой и живыми персонажами, способными чувствовать, а главное - любить.





Хорошие, нет, Прекрасные новости - проект не стоит на месте, разработка идёт, но, к сожалению, особо торопиться с ней Стас не намерен. Не так давно разработчик выложил занимательные "виньетки" своей игры - этакие скринсейверы с честным 3D, анимацией и музыкой. И что самое главное, по ним можно увидеть I Wait вживую. И будем честны, увиденное потрясает. 
