<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Independent Games Blog &#187; ГеймДев</title>
	<atom:link href="http://indiegamesblog.ru/category/geymdev/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://indiegamesblog.ru</link>
	<description>Блог о Независимых играх</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 05:50:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Как русские Айфон покоряли</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/kak-russkie-iphone-pokoryali/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/kak-russkie-iphone-pokoryali/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 16:59:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[ГеймДев]]></category>
		<category><![CDATA[World of Goo]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[русские]]></category>
		<category><![CDATA[физика]]></category>
		<category><![CDATA[Флеш]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=933</guid>
		<description><![CDATA[Душещипательная история про невероятный успех простого инди-разработчика, покорившего App Store. Конечно, украинец Максим Грынев не совсем россиянин, но братская кровь, славянские узы и всё такое просто обязывают меня называть его русским. Его Huje Tower (флеш версия), чуть более, чем полностью копирующая World of Goo (и весьма посредственно, на мой взгляд), заимела большой успех среди иностранных [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/kak-russkie-iphone-pokoryali/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что сулит нам IGF грядущий (1 часть)</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/chto-sulit-nam-igf-gryaduschiy-1-chast/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/chto-sulit-nam-igf-gryaduschiy-1-chast/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 10:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[ГеймДев]]></category>
		<category><![CDATA[Новости Инди-индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[IGF]]></category>
		<category><![CDATA[анонс]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Красота]]></category>
		<category><![CDATA[оригинально]]></category>
		<category><![CDATA[превью]]></category>
		<category><![CDATA[русские]]></category>
		<category><![CDATA[фестиваль]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=913</guid>
		<description><![CDATA[Уже следующей весной, 9 марта состоится главное событие инди-геймерского сообщества - Фестиваль Независимых Игр 2010 года,  IGF 2010. Вот уже как 12 лет подряд ребята из Think-Services активно поддерживают инди движение, награждая сильнейших нехилыми призами - в этом году призовой фонд составил более 40.000 долларов. Разумеется, такой ивент не может обойтись без огромного количества талантливых [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/chto-sulit-nam-igf-gryaduschiy-1-chast/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Goo &#8211; история разработки, часть вторая</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/world-of-goo-istoriya-razrabotki-chast-vtoraya/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/world-of-goo-istoriya-razrabotki-chast-vtoraya/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 04:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[ГеймДев]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[World of Goo]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=522</guid>
		<description><![CDATA[Это - продолжение статьи, перевод первой части - здесь. Part 2 of 7 the world (of goo) wasn’t built in a day Первое сентября 2006 года, мы продвинулись ещё дальше, сделав то-что-на-скрине-ниже. Заметки Рона: Я немного игрался с физикой игры, добавил самостоятельное передвижение Goo-шариков, избавился от "алиазинга" (эффектов лесинки, неровностей в графике) Goo-шариков и конструкций. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/world-of-goo-istoriya-razrabotki-chast-vtoraya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Goo &#8211; история разработки, часть первая</title>
		<link>http://indiegamesblog.ru/world-of-goo-istoriya-razrabotki-chast-pervaya/</link>
		<comments>http://indiegamesblog.ru/world-of-goo-istoriya-razrabotki-chast-pervaya/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 12:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VladErmakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[ГеймДев]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[World of Goo]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://indiegamesblog.ru/?p=519</guid>
		<description><![CDATA[Друзья, прошло пол года с исторического момента - релиза Великой World of Goo! И её разработчики - Рон Кармелл и Кайли Габлер удостоили фанатов игры историей создания - несколько новостей на блоге 2dboy.com, в которых описывается разработка, показаны ранние версии, арты, скриншоты... Всё бы хорошо, но ребята из Калифорнии, к сожалению, не умеют писать по-русски. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://indiegamesblog.ru/world-of-goo-istoriya-razrabotki-chast-pervaya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
