“Braid” или как Тим совершил ошибку…

Так что же такое инди игры? Многие, очень многие задаются этим вопросом. Нет, это не сокращение слова Индия, это никак не относится к Индиане Джонсу. Инди (Indie) - от слова Independent, что переводится как Независимый.(© VladErmakov =))
В последнее время инди-индустрия , в частности игры, очень развились и переросли из простеньких freeware игр во что-то большее для игровой индустрии. В инди-проекты такие как Crayon Physics Deluxe или World of Goo была заложена душа и это было видно. И вот на PС вышла игра Braid, за авторством Джона Блоуа (Jon Blow), которая стала одной из лучших игр прошлого года в Xbox Live Arcade.
Time and Place

Враги наши лучшие друзья
Braid очень похожа на Super Mario – мы бегаем по зеленой траве и при виде врага сразу без раздумий прыгаем на него. Вроде бы все в порядке, но как вдруг вы умрёте… нет не Game Over, вас просят нажать кнопочку и перемотать время назад. Тут то и понимаешь - Braid не обычный клон Марио, а что-то большее. Мы уже видели перемотку времени в Prince of Persia, но там она выглядит не более как небольшой бонус к игре, в Braid же на времени строится вся концепция игры. Вроде бы тут действуют привычные для 2D аркад принципы: проходишь уровень и собираешь пазлы, но вдруг в конце какого-то уровня над дверью весит маленький кусочек мозаики и его никак не достать. Возникает вопрос “Эээ…и как?”. Ведь что бы пройти уровень нужно собрать мозаику полностью. В Braid немаловажную роль играют враги. Когда ты прыгаешь на врага, Тим (так зовут нашего альтерэго) подлетает выше обычного прыжка, и на этом крепко завязана игровая механика. Теперь враги становятся самыми лучшими друзьями. Вы будете проводить их через ловушки, не давая упасть, чтобы в конце запрыгнуть на него и забрать кусочек паззла.
Time and Mystery

"Извини, но принцесса в другом замке" хм.. часто он это говорит...
Сюжет игры повествует о парнишке по имени Тим и о том, что он совершил какую-то ошибку… Что за ошибка? И что за банальный сюжет про Принцессу? По мере прохождения вы осознаете это и даже узнаете что-то большее. Сюжет в Braid подается с помощью книг (хм…интересно кто их написал? пр. автора) . В них встречаются даже цитаты из библии и из других не менее величайших произведений, но есть и свои не менее красивые фразы - “Её запах приводит его в возбуждение, создавая столь сильные воспоминание, что он помнит их даже находясь сейчас, в прошлом” Что тут сказать, шедевр. Атмосфера Braid просто пропитана чувством сказочности происходящего. Великолепная графика, нарисованная как будто акварельными красками. Интересно, что разные сложности постоянно чередуются между собой, не позволяя игроку расслабиться и отвлечься. Головоломки просто гениальны. Когда вы научитесь “управлять” временем, то Braid превратится из просто хорошего платформера в увлекательную мозаику, которую вы будете собирать по вечерам, пока не пройдете полностью. И не сомневайтесь, преодоление некоторых препятствий потребует нескольких десятков попыток.
In another castle…..
В конце уровней будет стоять замок, в котором, как обычно, не будет Принцессы (явная отсылка к Mario). А кто же все таки она такая? И чем же Тим перед ней провинился? Вот это нам и придется узнать…
<<<Back x 2……… В последнее время индии-индустрия , в частности игры очень развились и переросли из простеньких freeware игр во что-то большее для игровой индустрии….
- Саундтрек
- Прохождение
- Демо
Понравился Тим? Хотите себе такого? Так чего же вы ждете? Приступим...
UPDATE// VladErmakov
Не хватило Тима? Желаете ли ещё одну papercraft-фигурку? Дерзайте!
Видеопрохождение игры пользователям ВятКТВ можно скачать , саундтрек .

28 апреля 2009 в 20:51
Мой первый опыт в написании статьи на indiegamesblog.ru…..Не судите строго=)
[Ответить]
28 апреля 2009 в 20:54
Молодцом! =) Так держать!!! =)
[Ответить]
28 апреля 2009 в 20:59
Игра действительно стоящая. Графический стиль я бы назвал “Живой Акварелью”… Превосходный саундтрек (атмосфернее, чем в WoG), увлекательный разнообразный (!) геймплей, бесподобная идея, и что самое главное – отличное исполнение. Единственный минус – очень высокая сложность. Я бросил её на четвёртом мире, но вчера засел снова и четыре часа подряд мучил эту игру, пока не прошёл =) Последний уровень кстати, я проходил с челюстью, валявшейся где-то на полу… Подача сверхнеординарна – такое я встречал только в кино, да и то не везде (см. “Помни” и недавний “Побег”).
Игра заставляет напрячь голову не только во время разгадывания головоломок, но и после прохождения – весь день бился над сюжетом, что же, чёрт побери, всё это значит?! Пришёл к выводу (ЖЕСТОКИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!), что Принцесса, не обнаружив Тима, побежала его искать, наткнулась на Босса и попала в плен. После этого, ещё немного подумав, пришла мысль, что Принцесса встретила своего Принца – что Тим всего лишь проходимец, а рыцарь в сверкающих доспехах (тот, кто её “похитил”) – это и есть её судьба. Также в голову пришёл вариант, что увидя Тима за окном, Принцесса испугалась и побежала из Замка, крича “Помогите, помогите! В окне вор, маньяк, убийца!”, и тут на помощь пришёл тот же самый рыцарь… Трактовать можно по-разному. А какая версия у вас?
Наткнулся на интересную трактовку, немного бредовую (Принцесса – олицетворение атомной бомбы. Как вам такое?), но имеющую право на жизнь:
[Ответить]
28 апреля 2009 в 21:01
Евгений, ты молодец! Надеюсь, роль рецензента тебе понравилась
[Ответить]
28 апреля 2009 в 21:03
Отличная статья и ее оформление. Продолжай в том же духе!
Только хорошо бы исправить кой-чего:”Сюжет игры повествует о парнишке по имени Тим и о том, что он совершилО какую-то ошибку… ”
[Ответить]
28 апреля 2009 в 21:04
Кучу игровых ресурсов можно найти вот здесь
[Ответить]
29 апреля 2009 в 5:31
Спс…Будем стараться=)
[Ответить]
29 апреля 2009 в 12:40
VladErmakov
Только вроде говорится не рецензента, а рецензора….или я не прав….
[Ответить]
29 апреля 2009 в 14:54
Мне кажется все-таки рецензента.
Отличная статья, большая подробная, с такими редкими для этого блога вещами, как подписи к картинкам и названия различных блоков рецензии. Вообще статья цельная, с четким и понятным вступлением и окончанием… Что еще могу сказать – браво!
[Ответить]
29 апреля 2009 в 14:55
Да еще и с бонусом… Вообще супер.
[Ответить]
29 апреля 2009 в 15:19
Я сначала сам удивился, как это Евгений сделал подписи к картинкам =) Потом потихоньку разобрался…
[Ответить]
29 апреля 2009 в 15:41
xDDDDD Да Влад(можно наверно к тебе уже на ты обращаться?) тебе учится и учится….кстати когда создаешь статья смотрится красивей и подписи в рамочке=)
[Ответить]
29 апреля 2009 в 15:42
xDDDDD Да Влад(можно наверно к тебе уже на ты обращаться?) тебе учится и учится….кстати когда создаешь статья смотрится красивей и подписи в рамочке=)
Fill
Спс=)
[Ответить]
29 апреля 2009 в 16:53
Единственный небольшой недочет, нашел только что, да и то, это придирка скорее
Англоязычные фамилии, заканчивающиеся на гласную, по правилам транскрибирования в русском языке не склоняются, то есть не Блоуа, а Блоу.
[Ответить]
29 апреля 2009 в 16:54
Учти на свое перспективное будущее.
[Ответить]
29 апреля 2009 в 16:57
=) Да спасибо, учту…
[Ответить]
29 апреля 2009 в 18:30
Саундтрек можно скачать вот отсюда
[Ответить]
30 апреля 2009 в 18:24
Игра классная, воспользовался видеопрохождением в 3х уровнях, уж больно сложно было пройти без этого. Вот только я не понял чем игра кончилась, т.к. не следил за сценарием игры – тупо проходил уровни =). Показалось, что где телка в конце игры бежит сверху и горит экран мотаешь в конце в обратную сторону и получилось что она убегает от главного героя, а мужик ее спасает. Получается, что она от него на самом деле всю игру убегала как от маньяка?
[Ответить]
30 апреля 2009 в 21:30
А в кометах bb-коды тут не работают??? А то в WordPress не работал не разу=)
[Ответить]
1 мая 2009 в 7:46
BB нет, HTML – да
Могу включить, только не знаю как =)) На выходных займусь
[Ответить]
4 мая 2009 в 14:53
Если кто не знает в игру встроен редактор уровней, чтобы его запустить нужно сделать следующее:
в папке с игрой создать папку universes, в созданной папке создать еще одну, с названием вашего мира (любое, допустим test) В ней создать папку data, в которой создать папку entities
После этого создать ярлык для braid.exe и в поле объект прописать “-editor – universe test” (без кавычек) Запускаем ярлык и в игре нажимаем F11
Джонатан Блоу (Jonathan Blow) разработчик игры говорит, что такой сложный доступ к редактору был сделан намеренно, он считает, что сейчас PC-игроки должны просто наслаждаться игрой, изучать уровни, а уже потом пытаться сделать что-то сами. Документация на редактор и информация о более простом к нему доступе (вместе с инструкцией по запуск самодельных уровней) станет доступна позднее
[Ответить]
4 мая 2009 в 18:20
Знаем, но у меня есть полная инструкция которую я перевел сам с сайта разработчика=) Надо выложу=)
[Ответить]
4 мая 2009 в 18:39
Выкладывай в отдельный пост, если там не три предложения =)
[Ответить]
5 мая 2009 в 0:00
Как собрать последние две мозаики первой главы (находящиеся на той же локации, что и сама мозаика?)
[Ответить]
5 мая 2009 в 16:17
Прохождение на ютубе есть…
[Ответить]
5 мая 2009 в 21:55
Кто-нибудь уже собрал все звезды? Если да – НЕ ГОВОРИТЕ, что там будет!!! =) Просто выложите сейв-файлик
[Ответить]
17 мая 2009 в 19:39
Помогите! Кто уже собрал все звезды скинтье сохранение (Лежит тут C:\Documents and Settings\\Application Data\Braid) и выложите ссылочку =) Очень прошу, весь инет перерыл нигде нету =/
[Ответить]
17 мая 2009 в 19:58
Товарищ Sparrow собрал все звёзды, и сделал сохранение . К сожалению, альтернативная концовка от этого не открывается
[Ответить]
17 мая 2009 в 21:20
Спасибо, но хотелось бы с концовкой… или она полюбому не откроется если сейвы чужие ставить? А то хотелось бы все книжечки в эпилоге почитать, а самому все звезды собрать не получается, нервов не хватает)))
[Ответить]
18 мая 2009 в 2:56
Все, уже не надо) Наконец со всем разобрался)))
[Ответить]
18 мая 2009 в 14:28
Открывается! И ещё какая! =) (имею в виду финал уровня 1.1). А вот в эпилоге у меня тоже, увы, ничего не изменилось.
[Ответить]
18 мая 2009 в 16:51
Дак там вроде только один раз уровень меняется чтобы можно было последнюю звезду схватить, а принцесса просто взрывается xD Такую игру да с таким сюжетом придумать это какой нада мозг вывернутый наизнанку иметь Оо Вчера полночи переваривал…
[Ответить]
19 мая 2009 в 9:23
Да… и все-таки Джонатан Блоу – уникальный человек!
P.S. Если кто знает зачем нужны пустые книги в эпилоге – разъясните.
[Ответить]
19 мая 2009 в 14:04
В эпилоге вы можете прочитать скрытый текст в зеленых книгах только если открыта красная. Это тоже часть головоломки. Текст появляется, когда Тим закрыт элементами декораций. Вроде вот в нете нарыл то иль не то?
[Ответить]
19 мая 2009 в 16:07
Эпилог – как отдельный уровень со своими заморочками… Красные книги с текстом, зеленые книги закрывают красную, а дополнительный текст появляется только если Тим заходит за декорации (как штора или камень) и при этом красная книга открыта. Тоесть нада открыть красную книгу и не задев зеленые зайти за какое нибудь укрытие)))
[Ответить]
10 июня 2009 в 13:27
Braid,величайшая игруха! прошеееел! без подсказок,ток вот не дадумался как звезды добывать! трктовка про бомбу немного бредовая!да и игра не о том! монстры на мой взгляд это ТИМ!(а скорее всего ошибки совершенные им)Вглядитесь в монстра по внимательнее!
[Ответить]
11 июня 2009 в 12:00
Игра просто офигеть. Слов нет. Графика красочная, а игровой процесс вообще выше всяких похвал. Особенно прикалывают эти все заморочки со временем, иногда сам в шоке бывал, когда всякие трюки со временем проворачивал (: давно таких игр не видел, это просто офигеть (: на данный момент не собрал всего один паззл, в шестом мире предпоследний уровень. Но просьба не подсказывать, люблю все игры сам проходить, особенно логические :3
ЗЫ: ходил в магазин, сначала хотел купить лицензионный диск, но похоже еще официальной русской локализации нет. Пришлось скачать с торрентов. Никто не знает когда диск официально в России выйдет? Как выйдет – куплю обязательно, обещаю! (:
ЗЫ2: еще жду, когда на Линух портируют… На Маки уже есть, значит думаю до Линуха уже недалеко (: хотя под вайном работает хорошо, но всё же хочется нативно поиграть, с ОпенГЛом, без тормозов (:
ЗЫ3: и кстати, что за звёзды и зачем их собирать? Что-то вообще о них ни слова не слышал о_0
[Ответить]
11 июня 2009 в 12:53
А, еще не всё сказал :3 вот я нашел один небольшой баг. Вот обычно когда шифтом время возвращаешь, цвета становятся более блеклыми, а если наоборот – более насыщенными. И в обеих ситуациях экран начинает кагбэ расплываться. Но у меня почему-то после посещения “озеленительной платформы” (ну на которую когда встаешь, становишься времянезависимым) через некоторое время появляются лаги с шифтом: при возвращении времени экран не обледняется, а зеленеет, а при обратном процессе экран синеет. И “волны” на экране не появляются как раньше. И такая фигня происходит, пока не перезапустишь игру. Что это – баг игры, баг вайна (я ж через вайн играю, а там запросто могут быть такие глюки) или это так и надо (что вряд ли)? =/
[Ответить]
11 июня 2009 в 13:02
Хм… А вот только что этот баг случился ДО того, как я на эту платформу встал, практически сразу после того как я на этот уровень вошел… Странно =/
[Ответить]
15 июня 2009 в 9:04
Хм. Прошел я всё-таки всю игру (кроме эпилога и звезд). Но, как правильно сказал Влад, в игре как бы два типа головоломок: сами уровни и сюжет. Я так и ни фига и не понял чем всё закончилось, а в частности, последний уровень (ну точнее первый
). Получается в конце, что Принцесса, увидев Тима, побежала от него (непонятно только почему, может она не простила его за его ошибки?), по пути нажимая всякие рычаги, чтобы Тим или падал в пропасть, или ему перекрывался путь вперед… Также, что Принцесса, что Тим имели возможность встретиться – были лестницы и вверх, и спуски вниз. Но Принцесса вниз не спускалась, а Тим не успевал забраться – она нажимала рычаги и путь перекрывался. А в конце Принцесса стала звать на помощь (это ж какие ошибки Тим должен был допустить, что она аж побежала от него и стала звать на помощь?), а к ней на помощь спустился “Храбрый Рыцарь” и спас её… ЧТО там всё-таки произошло??….. Игра действительно шедевр (повторюсь еще раз), такой сюжет-то не в каждом фильме бывает (особенно впечатляет переворачивание времени в уровне 1.1). И если кто-то разобрался с сюжетом, не могли бы вы поделиться своими догадками? А то я уже вообще не знаю что и придумать (: в эпилоге вообще что-то непонятное написано…
ЗЫ: всю игру прошел я сам, но вот звезды что-то вообще не представляю где брать. Не дадите хоть наводку где эти звезды находятся? (:
[Ответить]
15 июня 2009 в 9:11
И еще поразил момент, когда она сбросила люстру… Ведь у нее была реальная возможность просто спрыгнуть вниз, и они бы встретились с Тимом! Но вместо этого она просто скинула на него люстру и убежала дальше. Значит она не хотела этого, а просто от него убегала?
[Ответить]
16 июня 2009 в 11:49
Звёзды спрятаны в самых необычных местах, лично я насчёт них не парился, ну а вы можете попытать удачу –
С трактовкой всё сложнее)) Свою версию представил выше.
Люстру она сбросила, другого выхода с ней просто не было (разве что альтернативная концовка, которая откроется после всех звёзд).
[Ответить]
18 июня 2009 в 10:01
Лицемерим, господа. Обсуждаете во всю полную версию игры. Интересно, сколько человек ее купило? Мне кажется, нужно либо поддерживать авторское право, либо нет (плохо, когда слова расходятся с делом).
[Ответить]
18 июня 2009 в 10:20
Я честно сказал, что я её скачал, так как не очень хочется возиться с интернет-заказами и переводом денег. Когда появятся диски – куплю сразу же, обещаю (:
[Ответить]
23 июня 2009 в 13:27
“…трктовка про бомбу немного бредовая!…” тогда не менее бредовая фраза из книги в эпилоге “Теперь мы все сукины дети!”, которая была произнесена физиком Кеннетом Бэйнбриджем во время испытания атомной бомбы. То, что Тим стоял в бункере в пустыне, держа у глаз сварочное стекло, тоже бред? =) Принцесса – метафорическое отражение этой самой бомбы, а поиски принцессы – исследования, испытания и прочее. Только сложив воедино все, что он исследовал (паззлы) Тим смог получить заветную бомбу (“увидеть лицо принцессы”). В свою очередь, каждый из миров и каждая из звезд символизируют что-то. Прочитав все книги и разложив их в правильном порядке можно догадаться, что именно символизирует мир, а точнее особенность каждого мира. Но описывать все довольно долго и не имеет смысла, ведь намного интереснее попытаться понять все самому.
[Ответить]
23 июня 2009 в 17:39
Гениально, вообще говоря…
[Ответить]
23 июня 2009 в 17:41
Евгеньюс! я пытался когда-то до них достучаться – бессмысленно =) Найдут отмазу ) Я вот честно говорю – не играл =) ибо не хочу качать нахляву то, за что платят деньги.
[Ответить]
24 июня 2009 в 0:43
Я в эту демку поиграл, на которую ссылка в посте дана. Пару локаций – и все, game over. Не люблю искать в инете кряки – тебе покажут тонны рекламы, скачаешь десять вариантов и в результате не получишь ничего, кроме вирусов.
Хотя кого тут винить – можно понять и разработчиков, и тех, кто защищает авторское право и даже тех, кто его игнорирует.
Но все же, мое скромное мнение – какого-то одного процента коммерческим играм все-таки не хватает до того, чтобы быть настоящими 100% инди. Мы говорим, что в инди-играх присутствует душа, но ее и вкладывают именно тогда, когда делают что-то не ради денег… Жажда наживы порождает игры-клоны.
Braid обладает оригинальной идеей, ее нельзя назвать клоном и спасибо таким играм, что благодаря им больше людей начинает узнавать, что такое независимые игры, но в моих глазах продажа за деньги – маленький шаг от Инди к попсе…
[Ответить]
8 июля 2009 в 21:47
народ я не понял я не смог пройти последний уровень побег. Можно ли скачав сохранения почитать книги и посмотреть концовку? Будьте добры объясните как
[Ответить]
26 июля 2009 в 9:13
Как разделить уже собранный пазл?
[Ответить]
VladErmakov ответил:
июля 28, 2009 в 8:54
Никак
А зачем это понадобилось?
[Ответить]
28 июля 2009 в 14:13
Это может понадобиться для того чтобы звезду взять в доме
[Ответить]
18 августа 2009 в 15:41
Я конечно ЛОпуХ-собрал семь звезд и не сохранился. Когда я взял восьмую на уровне с принцессой то ничего не нашел(нет ни принцессы, ни гада в доспехах, ни музыки, ни возможности мотать время) и побежал к двери. Объясните что я должен был сделать?
Если не хотите писать здесь- пишите на мыло
[Ответить]
13 сентября 2009 в 18:52
А всё верно сделано, так и должно быть!
[Ответить]
11 ноября 2009 в 13:27
# 21 Meteor27
Если кто не знает в игру встроен редактор уровней блаблабла
После этого создать ярлык для braid.exe и в поле объект прописать “-editor – universe test” (без кавычек) Запускаем ярлык и в игре нажимаем F11
имя конечного файла задано неправильно
так что там надо написать?(полный адрес)
[Ответить]
11 ноября 2009 в 13:35
1. куды пихать ярлык?
2. что (полный адрес) писать в поле объект?
[Ответить]
11 ноября 2009 в 20:42
ответьте плиз
[Ответить]
11 ноября 2009 в 20:44
тут время в какоом часовом поясе?(например у меня уже завтра)
[Ответить]
11 ноября 2009 в 22:15
dug, часовой пояс – москва, но часы на зимнее время сами не переводятся
[Ответить]
12 ноября 2009 в 19:40
так что надо писать в поле обьект?
[Ответить]
13 ноября 2009 в 6:48
люди а люди
[Ответить]
13 ноября 2009 в 9:50
ну ответьте что надо писать в поле обьект,чтобы редактор
[Ответить]
VladErmakov ответил:
ноября 13, 2009 в 18:20
Я, к сожалению, помочь ничем не могу
Гугл тоже адекватного ничего не пишет…
[Ответить]
Fill ответил:
ноября 25, 2009 в 13:06
Жажда редактирования? =)
создаешь ярлык где хочешь, потом заходишь в поле обьект и после адреса дописываешь “-editor(пробел)-(пробел)universe test”.
У меня все работает.
[Ответить]
Fill ответил:
ноября 25, 2009 в 13:07
Иметь надобно полную версию, в демке не бобо.
[Ответить]
14 ноября 2009 в 12:42
EvgeniY ответьчто надо писать в поле объект ты же “знаешь”(22 пост)
[Ответить]
27 ноября 2009 в 14:40
эээ… а ГДЕ это поле?
у меня просто не работает =(
[Ответить]
27 ноября 2009 в 14:49
все заработало=)=)=)
у меня там была проблема со скобкой)
[Ответить]
dug ответил:
ноября 28, 2009 в 14:37
но я не разобрался как там чё делать=(
[Ответить]
27 ноября 2009 в 14:50
кстати спасибо!
[Ответить]
28 ноября 2009 в 19:37
я узнал одну вещь: кнопкой ф9 можно делать время как в первом мире (т.е. наоборот) на чувака в доспехах и прЫнцЭссу это не влияет
[Ответить]
3 декабря 2009 в 17:11
ну ответьте что там надо делать
[Ответить]
12 декабря 2009 в 17:31
прошло 9 дней…
[Ответить]
19 декабря 2009 в 20:16
прошло 17 дней с вопроса
[Ответить]
Volve(Fill) ответил:
декабря 23, 2009 в 20:36
Прошло 42 дня с начала флуда.
[Ответить]
Volve(Fill) ответил:
декабря 23, 2009 в 20:37
Интересно, через сколько дней наступит конец?.. =\
[Ответить]
10 января 2010 в 20:04
наступил в 23 декабря
[Ответить]
10 января 2010 в 20:53
dug,
)), супер! Вот это терпение! Мое почтение)
[Ответить]
10 января 2010 в 21:14
ну да сижу терплю недвигаюсь =)
[Ответить]
14 января 2010 в 17:08
хочется уже пойти на “заседание” но нет, терплю
[Ответить]
VladErmakov ответил:
января 14, 2010 в 18:34
Вы о чём?)))
[Ответить]
dug ответил:
января 18, 2010 в 6:13
мы (никалай второй) о “пакакать”
[Ответить]
Гугуся ответил:
января 14, 2010 в 18:39
если хочется – надо идти! терпеть вредно для здоровья!
[Ответить]
18 января 2010 в 6:37
хахаха braid это шнурок тесьма обматывать связывать и похожие на последнее слово =)
[Ответить]