Between
Between (, , ) - новая игра Джейсона Ровера (тот, кто создал Passage) победитель IGF`09 (приз за инновацию), наисложнейшая игра на Земле. Игра, пройти которую способны лишь 4% всех игравших...

Приготовьтесь потратить час на прохождение всей игры!
Есть вы, есть я, есть кооператив. Играть в одиночку нельзя. Цель - построить три башни из кубиков, расположенные в трёх разных реальностях. Имеется своеобразная "палитра", где можно смешивать кубики разных цветов и получать кирпичи нужной раскраски. Создаём кубики, строим башню, создаём кубики... Созданные вами кирпичи каким-то странным образом передаются вашему компаньону, который делает всё то же самое, что и вы. На освоение игры надо потратить минимум десять минут, на прохождение - около часа. На этом описание игрового процесса заканчиваю, ибо то, что там происходит, без наглядности объяснить очень, очень сложно. И если вы не закрыли Between через пять минут после запуска - значит вы знаете толк в инди-играх.
Between, как и Passage, несёт в себе великую Мысль, Идею. Которая, кстати, весьма двулична. С одной стороны - отчуждение, изоляция, абсолютно никак не взаимодействующие внутри игры друг с другом игроки, с другой - сплочённость, переговоры в чатах, попытки анализировать всю собранную информацию и понять, что же в игре надо делать. Это сближает. Цель игры - донести до человека перед монитором, что при игре в кооперативе игрокам нет дела друг до друга, главное в кооперативном режиме - сама игра, а не то, что ты проходишь игру в компании живых людей, это само собой уходит на задний план... И осознание человеком этого - есть то, для чего и создана Between. Шедевр.
Желающие убить час своего бесценного времени - заявки оставляйте в комментариях.





6 мая 2009 в 18:40
Двулична – слово немного о другом. Скорее двойственна или нечто другое, но никак не двулична
[Ответить]
6 мая 2009 в 21:48
Прикольно! Кажися, я начал просекать фишку. Только партнеры какие-то попадаются пока не очень
[Ответить]
6 мая 2009 в 23:44
Игра иногда подвисает у одного из игроков
Я пока не понял, по какому принципу в игре появляются квадратики противника… Причем, иногда очень навороченные
[Ответить]
9 мая 2009 в 11:57
а как в неё играть?
[Ответить]
9 мая 2009 в 13:35
В выяснении этого, по ходу, и заключается суть игры
Если пройдешь – значит, ты избранный, входишь в 4%.
[Ответить]
17 мая 2009 в 12:26
Вашу машу! Где ссылка на сайт разработчика? Кто ж так делает? Т____Т
[Ответить]
27 мая 2009 в 11:52
Mat> в начале статьи ссылки – нужно выбрать платформу для игры
[Ответить]
30 июля 2009 в 19:12
хехе… мы с другом её прошли полностью, собрали оба в трех мирах башенки, но что делать дальше не понимаем)
[Ответить]