Independent Games Blog

Блог о Независимых играх
Привет! Сейчас ты находишься на блоге об Инди играх - Independent Games Blog. На нашем блоге ты можешь найти обзоры самых замечательных инди игр, интервью с разработчиками и актуальные новости инди-сцены. Ничего не знаешь про Независимые игры? Не проблема, просвещайся здесь! А может, у тебя есть своя игра, но в неё никто не играл? Оповести авторов сайта, и она попадёт на страницы нашего блога! Ты хочешь стать соавтором? Вперёд, все будут только рады! Добро пожаловать в новый мир, в мир Инди игр! Самое интересное, красивое и оригинальное - только у нас. Наслаждайтесь!

…But That Was [Yesterday]

Четыре месяца назад я рассказывал про потрясающей мощи арт-приключение под названием [Together]. Разработчик игры - Майкл Молинари не стоит на месте и не так давно сочинил ещё одну симфонию, написал новое полотно, снял новую картину, рассказал  очень трагичную историю, полную жизненным опытом, который в другой форме, нежели в [Yesterday], передать невозможно.

...But That Was [Yesterday] - своеобразная притча о любви, дружбе и жизни вообще. О тяжёлых испытаниях, о лишениях, о наполненной горестью жизни простого парня, с которым мы уже знакомы по предыдущей [Together]. Очень личное и сокровенное приключение, в котором принимает участие и сам игрок. Настоящий жизненный урок, огромный опыт, воплощённый в незатейливой, но оттого не менее печальной истории, в невероятной красоты картинке с прекрасной музыкой и живыми персонажами, способными чувствовать, а главное - любить. Читать запись полностью →

03 11

2010

Просмотров: 3,395

Process

Хочу познакомить вас с одним из своих игровых проектов, который я сейчас разрабатываю в фоновом режиме опосредованно от основной работы.

Process - игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа - поезд на огромной скорости слетит с рельс. Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать все возможные варианты спасения и под конец совершенно по новому взглянуть на происходящее. Это игра-размышление о предопределенности событий и субъективности восприятия окружающего мира.

Читать запись полностью →

01 09

2010

Просмотров: 3,910

I Wait – мы ждём

Когда-то я рассказывал о, пожалуй, самой перспективной отечественной инди-разработке (про заглохший Sunset мы скромно умолчим) - I Wait Стаса Гайлюнаса.

Хорошие, нет, Прекрасные новости - проект не стоит на месте, разработка идёт, но, к сожалению,  особо торопиться с ней Стас не намерен. Не так давно разработчик выложил занимательные "виньетки" своей игры - этакие скринсейверы с честным 3D, анимацией и музыкой. И что самое главное, по ним можно увидеть I Wait вживую. И будем честны, увиденное потрясает. Читать запись полностью →

29 08

2010

Просмотров: 2,175

Да будет треш

Надеюсь, ни для кого не секрет, что чуть ли не все «независимые игры» являются глупыми, несуразными, никому не нужными, бездарными поделками. Лишь очень малая часть может похвастать действительно приятной наружностью, исполнением, а то и идеей. Дай Бог, если одна из тысячи – настоящая игра, все остальное – мусор. Но трэш бывает и художественным, что доказывают отличные игры, сделанные для B-Game Competition. Правило конкурса – cоорудить игру на манер малобюджетных фильмов категории Б, которые проходят мимо больших экранов. Ниже – лучшие би-игры, выбранные читателями TIGSource.com. Читать далее...